在这款迷幻风格的节奏弹幕射击游戏中,随着节拍反射子弹。节奏与弹幕的图案融为一体,带来前所未有的游戏体验。感受这沉浸式的视听盛宴,让兴奋与喜悦充满你的灵魂。 BULLETS FLASH TO THE BEAT 不同的颜色会随着节拍或旋律的不同部分闪烁。 REFLECT BULLETS ON THE BEAT 靠近子弹,并在准确的节拍上按下按键。 MASTER MELODIES AND BULLET PATTERNS 随着关卡推进,弹幕图案变得更加复杂。 MAKE COMBOS AND IMPROVE YOUR SCORE EVERY TIME YOU PLAY 如果你能连续反弹更多子弹并成功达成多次连击,你将获得额外分数和生命奖励。…
在这款迷幻风格的节奏弹幕射击游戏中,随着节拍反射子弹。节奏与弹幕的图案融为一体,带来前所未有的游戏体验。感受这沉浸式的视听盛宴,让兴奋与喜悦充满你的灵魂。
BULLETS FLASH TO THE BEAT
不同的颜色会随着节拍或旋律的不同部分闪烁。
REFLECT BULLETS ON THE BEAT
靠近子弹,并在准确的节拍上按下按键。
MASTER MELODIES AND BULLET PATTERNS
随着关卡推进,弹幕图案变得更加复杂。
MAKE COMBOS AND IMPROVE YOUR SCORE EVERY TIME YOU PLAY
如果你能连续反弹更多子弹并成功达成多次连击,你将获得额外分数和生命奖励。
DEFEAT BULLET RAINING BOSSES
每个关卡末尾都有一位拥有专属音乐曲目的Boss在等待着你。
SOUNDSTORM FEATURES
- 5个关卡共18幕。每一幕都是精心打造的、拥有原创玩法的视听体验。游戏时长约30分钟。
- 3种难度等级:休闲、严肃、疯狂。游戏对新手友好,同时也为弹幕射击爱好者(shmup otakus)提供挑战。
- 深度的游戏玩法和计分机制让你欲罢不能。
- 由Nils Künzig创作的40分钟原创音乐。与关卡完美同步。
- 由Ziska Renold绘制的原创手绘主题艺术图。
- 街机模式、分数攻击模式和自定义游戏模式。
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Is this a skill based game or a casual game? 这是一款基于技巧的游戏。易上手,难精通。每个部分都独具特色,留有提升空间。计分系统奖励战术与技巧。
Do you play bullet hell shoot 'em ups? 我经常玩弹幕射击游戏(例如来自Cave的作品),并理解这类游戏深层的计分机制。我通常能用一枚币通关至最后一关。我特别喜欢像《斑鸠》这样具有创新概念的游戏。
Do you play rhythm games? 我曾每天玩音乐节奏游戏,现在偶尔也会玩。我喜爱音乐节奏游戏那种迫使全身融入游戏的体验。这正是我在Soundstorm中尝试采用的理念。
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