面对人类灭绝无法阻止的绝境,一项行星级应急计划被启动,旨在迁移并保护幸存的人类。在当时的全球领先科技公司 Inductrack 的推动和资助下,一项计划应运而生:建造包含在穹顶或地下掩体中的巨型都市,这些都市被称为“节点”(Nodes)或穹顶城市。 尽管最初有三千多个节点,但目前尚不清楚有多少穹顶城市仍在运作。政治动荡和持续的内部冲突,以及 Diurna 反叛联盟对抗 Omnis 摄政政府期间发生的骚乱,引发了诸多对抗,在许多情况下,这些对抗导致为穹顶提供生命支持的结构彻底毁灭。 渐渐地,寻找另一种生活方式的想法被遗忘。…
面对人类灭绝无法阻止的绝境,一项行星级应急计划被启动,旨在迁移并保护幸存的人类。在当时的全球领先科技公司 Inductrack 的推动和资助下,一项计划应运而生:建造包含在穹顶或地下掩体中的巨型都市,这些都市被称为“节点”(Nodes)或穹顶城市。
尽管最初有三千多个节点,但目前尚不清楚有多少穹顶城市仍在运作。政治动荡和持续的内部冲突,以及 Diurna 反叛联盟对抗 Omnis 摄政政府期间发生的骚乱,引发了诸多对抗,在许多情况下,这些对抗导致为穹顶提供生命支持的结构彻底毁灭。
渐渐地,寻找另一种生活方式的想法被遗忘。节点政府重写了过去的事件,以维持对穹顶城市居民的绝对控制,居民们接受了孤立以及无法离开各自节点的观念,认为除了他们自己之外不存在其他生命。
真理的掌控
目前,VΣRÐΔÐ 是唯一存在的真理。节点的公民致力于搜寻奥秘(arcana),以增加他们的影响力,从而根据其声誉获得特权。与此同时,Diurna 保持着战斗精神,组织突袭和小规模冲突,希望有一天天平能最终向她倾斜。
第一章
以第四节点首都居民的身份进入《命运熔炉》(Forge of Destiny)的宇宙。探索废墟区沙海中隐藏的秘密,见证你故事的开端。这段初始旅程将引导你发现一个建立在过去废墟之上的新社会的现实。因此,寻找真相对于揭示节点首都围墙内真正发生的事情至关重要。
命运熔炉
作为《命运熔炉》系列的开篇之作,第一章由 Alberto González Fernández 博士协调制作,Nodo Educativo 研究小组的同事、插画家 Francisco Kobo 以及作曲家 Nacho Márquez 和 Víctor Rodríguez 共同参与。该项目由 COTEC 基金会资助,并由视频游戏实验室 Nodo Play 开发。