直升机被广泛认为在越南战争期间“走向成熟”。在接下来的几十年里,它们已成为军队生活方式中不可或缺的一部分。《Heliborne》旨在展示旋翼航空在五十年的冲突、支援和发展中的演变历程。 《Heliborne》提供 6 张主要地图,灵感源自人类历史上直至 2000 年代的最大规模军事冲突及其发生地点: 越南的春节攻势(Operation Nguyen Hue) 越南的北部湾(Gulf of Tonkin) 阿富汗的巴达赫尚省(Badakhshan Province) 阿富汗的霍斯特地区(Khost Region) 科索沃(Kosovo) 比诺莫群岛(Binomo Islands) 训练场 - 除了上述地图外,飞行员还可以在训练场地图上…
直升机被广泛认为在越南战争期间“走向成熟”。在接下来的几十年里,它们已成为军队生活方式中不可或缺的一部分。《Heliborne》旨在展示旋翼航空在五十年的冲突、支援和发展中的演变历程。
《Heliborne》提供 6 张主要地图,灵感源自人类历史上直至 2000 年代的最大规模军事冲突及其发生地点:
- 越南的春节攻势(Operation Nguyen Hue)
- 越南的北部湾(Gulf of Tonkin)
- 阿富汗的巴达赫尚省(Badakhshan Province)
- 阿富汗的霍斯特地区(Khost Region)
- 科索沃(Kosovo)
- 比诺莫群岛(Binomo Islands)
- 训练场 - 除了上述地图外,飞行员还可以在训练场地图上进行试飞,然后再投入真正的战斗。
多人游戏提供两种主要游戏模式:征服模式(Domination)和前线模式(Frontline)。
征服模式提供标准的夺旗玩法。该模式在巴达赫尚省和北部湾地图上启用。
在前线模式中,基地由玩家占领,地面车辆以车队形式生成并穿越地图,以加固基地和阵地。
该模式在以下地图上启用:春节攻势、霍斯特地区和科索沃。
单人和合作沙盒任务提供基于前线模式程序生成的任务。
游戏中每架直升机的装备配置完全基于实际作战行动中使用的具有历史准确性的武器系统。
《Heliborne》中的飞行系统为每架直升机模拟了超过 70 种不同的飞行方面。这包括动量和惯性动力学。
直升机分为三类:攻击型、空中突击型和侦察型,其中一些可以通过搭载地面单位为动态战场增添新的层次。
- 侦察直升机体积小、速度快,可能会也可能不会搭载少量士兵。
- 攻击直升机专用于空对空或空对地作战,不搭载部队。
- 空中突击直升机通常搭载混合的部队和武器,可以在战斗中承担多种角色。
空降部队、MANPADS(便携式防空系统)、RPG 士兵和迫击炮部队可以部署在任何地方、任何地图上。
地面车辆包括坦克、运兵车和防空火炮。
- 超过 40 架传奇直升机,包括从 1955 年到 2000 年代的型号
- 超过 100 种可能的载荷变体
- 5 张开阔地图,灵感源自历史冲突和地点,包括北部湾(越南)、春节攻势(越南)、巴达赫尚省(阿富汗)、霍斯特地区(阿富汗)和科索沃
- 支持单人、合作以及最多 16 名玩家的竞争性多人游戏
- 完全支持手柄、飞行摇杆以及键盘和鼠标
- 刷新的用户界面和重制的视觉效果
- 额外的原型机
- 地图的夜间版本
- 升级的游戏引擎
- 更新的游戏内物理效果
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