
GAME PROFILE
班索尼克班索尼克
Bansonic
故事背景 “我等你很久了,档案员先生……” 回想童年时坐在扶手椅旁的日子,我和其他孩子一样天真无邪。我只关心眼前的新奇事物和听到的有趣故事。每当被迫静坐聆听长辈们喋喋不休地讲述过去的往事,或是瞥见城外的风景时……哪怕只是“异常”的一闪而过,也会让我的思绪飞驰,身体躁动不安。 然而如今,我简直不敢相信有一天自己竟能亲眼目睹城外的风景,并真正与那些过往的传说产生交集。感觉就像亲身踏入了那些令人怀疑、似乎并不存在的传奇之中。 那些来自过去的身影此刻就站在我面前。…
故事背景
“我等你很久了,档案员先生……”
回想童年时坐在扶手椅旁的日子,我和其他孩子一样天真无邪。我只关心眼前的新奇事物和听到的有趣故事。每当被迫静坐聆听长辈们喋喋不休地讲述过去的往事,或是瞥见城外的风景时……哪怕只是“异常”的一闪而过,也会让我的思绪飞驰,身体躁动不安。
然而如今,我简直不敢相信有一天自己竟能亲眼目睹城外的风景,并真正与那些过往的传说产生交集。感觉就像亲身踏入了那些令人怀疑、似乎并不存在的传奇之中。
那些来自过去的身影此刻就站在我面前。有些人 merely 挥舞刀剑,身后留下幻影般的轨迹;有些人只需吟唱几句,便能凭空召唤出巨大的风暴……面对敌人、险境和生死之战,他们的意志始终坚不可摧,仿佛被某种未知的力量驱使着前行……
但我为何愿意来到这里?为何必须揭开隐藏在其背后的谜团与真相?
也许这就是工作的职责所在……或许,随着时间的推移,我对这些奇异景象的看法会发生改变……
“档案员先生,你认出他们中的任何人了吗?”
我似乎凝视了太久,完全忘记了向他们下达战术指令。
“不……我是说,也许……他们看起来只是有些陌生……”
游戏概览
Bansonic 是一款基于传统多轨道(最多5键)机制的节奏游戏。其核心特色包括扩展的偶像小队编成、轻度成长(RPG)元素、战前战术策略以及独特的5v1 PvE节奏战斗系统。
在Bansonic的世界中,你起初只是一名普通的公司职员,随后被调往位于遥远城市的偶像档案馆。在那里,你获得了新的身份:“档案员”。利用系统技术,你将重构过去偶像竞赛与战斗的重演程序。通过发布战斗指令,你必须将偶像们的战斗潜力推向极致。随后,你的搭档——档案员秘书索尼娅(Sonia)将对模拟结果进行评估。
尽可能多地激发偶像的真正潜力,通过了解她们来提升你的资历,妥善归档所有偶像档案,并亲自完成围绕过去偶像竞技场书写的故事……这就是成为“档案员”的意义,也是你必须在此完成的工作。
! !
游戏正式版尚未上线,敬请期待!
! !
5V1 PvE 节奏游戏
双评分系统
最终得分由“演奏(谱面)得分 + 偶像得分”组成。演奏得分反映你的操作技巧与节奏控制能力,而偶像得分则源于你的小队编成与技能协同。“准确率”决定了你的绝对上限,而“战术构建”则决定了你的灵活潜力。
战斗驱动的节奏机制
击中音符可触发角色效果,如造成伤害、治疗或回复法力值。敌人将分波次登场。由于他们也拥有生命值和攻击力,漏掉音符会导致你的偶像受到伤害,从而营造出既紧张又富有节奏感的战斗体验。
角色成长与技能槽
每位偶像都拥有一套独立的8至14个子技能以及独特的成长路径。升级可解锁更多的技能槽和更强大的效果。成长不仅仅是简单的数值提升,它允许你构建更全面的战术体系。
清晰的赛后分析
结算界面显示判定分布和得分结构,让你的改进方向一目了然。你可以直观地看到“执行操作”和“战术构建”各自对最终结果贡献了多少分数。
偶像小队编成
你可以组建一支最多由五名偶像组成的小队,每名偶像守护一个音符轨道。不同位置可以放置不同的角色,且位置本身会影响协同关系,使得“偶像站位”成为你策略的核心部分。
在关卡开始前,你可以为每位偶像装备不同的子技能组合。
技能围绕得分、法力值、生命值和连击触发等方面展开,形成截然不同的游玩风格。
你可以追求高爆发的最高分,也可以选择更稳定、安全的节奏游玩风格。
请放心,策略的核心在于战前构建,而非歌曲进行中的手动干预。一旦表演开始,你只需专注于节奏和准确率。最大化收益来自于你事先设计的小队和技能配置,无需分心进行临场调整。
在战斗中,精准击中会驱动角色属性成长和技能触发。偶像之间还可以形成相邻协同,使增益效果在小队内传递并叠加。你的小队与技能组合将直接影响最终得分,体现出战前策略的真正深度。
如果你有任何其他问题或希望等待正式发布,欢迎加入我们的官方QQ群和Discord↓↓↓
官方QQ群:783480389
官方Discord:
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
评论
DISCOVER MORE







