两支队伍。一个战场。 《Tug of War》是一款专为好友打造的多人即时战略塔防游戏。两支队伍在共享的战场上展开对决——建造能生成战斗单位的建筑,在你的对手将他们的军队推入你的基地之前,先将你的军队推进敌方基地。 灵感源自《魔兽争霸3》和《星际争霸2》自定义地图的黄金时代——那些深夜局域网派对、关于元游戏的争论,以及原本说好“再玩一局”却变成五局的夜晚——《Tug of War》试图为那些伴着这些地图长大、如今仍渴望类似体验的玩家重现那份感觉。 游戏模式 城堡激战(Castle Fight) —— 首个开放的模式。两支队伍在对称地图的两侧进行建设。建筑会生成自动向敌方基地进军的单位。…
两支队伍。一个战场。
《Tug of War》是一款专为好友打造的多人即时战略塔防游戏。两支队伍在共享的战场上展开对决——建造能生成战斗单位的建筑,在你的对手将他们的军队推入你的基地之前,先将你的军队推进敌方基地。
灵感源自《魔兽争霸3》和《星际争霸2》自定义地图的黄金时代——那些深夜局域网派对、关于元游戏的争论,以及原本说好“再玩一局”却变成五局的夜晚——《Tug of War》试图为那些伴着这些地图长大、如今仍渴望类似体验的玩家重现那份感觉。
游戏模式
城堡激战(Castle Fight) —— 首个开放的模式。两支队伍在对称地图的两侧进行建设。建筑会生成自动向敌方基地进军的单位。构建正确的兵种组合以克制对手的军队,升级你的塔楼以派出更强大的波次,并在对方突破你之前率先攻破对方防线。
更多模式正在开发中,包括对《Footman Wars》、《Legion TD》和《Line Tower Wars》等玩法的演绎。
特色功能
非对称的建筑与塔楼组合,搭配深度的克制系统
节奏明快、局势清晰的对局,专为与好友同乐而设计
多种截然不同的游戏模式,每种模式都拥有独立的策略层面
无操作技巧上限——胜利源于思考,而非更快的点击速度
从底层架构开始就围绕在线多人游戏打造
支持局域网(LAN)——召集同一网络下的好友,无需互联网连接即可游玩
适合谁玩?
如果你曾在《魔兽争霸3》或《星际争霸2》的自定义游戏大厅中度过数小时——或者还记得为了局域网之夜把电脑塞进汽车里的情景——并且怀念与好友互相斗智、比拼战术的乐趣,那么这款游戏就是为你准备的。