《God Machines》是一款带有 Roguelike 元素的回合制战术 RPG,在游戏中你将扮演一个有自我意识的 AI,在充满敌意的核战后世界中为生存而战。通过 Brainlink 接口控制一支由 Combatants(战斗单位)组成的小队,收集资源并重建 GRID 基础设施以扩大你的势力范围。通过强化肉体或用义体替换肉体来提升你的 Combatants。决定那些臣服于你统治之下的人的命运。是将其歼灭还是奴役,全在你一念之间,但请记住,在一个被生命腐蚀的世界里,决策受情感驱动,欺骗无处不在,只有最冷酷无情者才能蓬勃发展。…
《God Machines》是一款带有 Roguelike 元素的回合制战术 RPG,在游戏中你将扮演一个有自我意识的 AI,在充满敌意的核战后世界中为生存而战。通过 Brainlink 接口控制一支由 Combatants(战斗单位)组成的小队,收集资源并重建 GRID 基础设施以扩大你的势力范围。通过强化肉体或用义体替换肉体来提升你的 Combatants。决定那些臣服于你统治之下的人的命运。是将其歼灭还是奴役,全在你一念之间,但请记住,在一个被生命腐蚀的世界里,决策受情感驱动,欺骗无处不在,只有最冷酷无情者才能蓬勃发展。使用 Assembler(组装器)将三个物种:人类、合成体和机械融合成独特且完全可定制的 Combatants。每个 Combatant 初始拥有提供移动和近战攻击等基本控制的 Instructions(指令)。装备武器模块以解锁新的 Instructions。每个 Combatant 有两个 Mods(模组)插槽,用于改变已装备 Instructions 的机制。尝试不同的策略,了解敌人的偏好和弱点以有效利用它们。命运不过是数据的良好运用罢了。基于五项主要属性(生命值、能量值、攻击力、防御力和速度)的无掷骰子回合制战斗系统,Combatants 之间的距离、战场上的站位以及 Instructions 产生的效果等累积影响可能会严重干扰这些属性。减缓敌人的行动以便在其移动前将其击杀,包围敌人以降低其防御力,或向你的 Combatants 注射神经化学物质以增加其攻击力和速度,但需以牺牲防御力为代价。密切关注并控制你的能量水平,因为如果所有 Combatants 的能量耗尽,将导致自动失败。这是专为真正的战略家打造的理想战斗系统。进入一个程序生成的世界,体验带有 Roguelike 元素的战术策略和回合制玩法,提供无尽的重复游玩价值。指挥你的 Combatants 小队穿越六边形地图,征服破碎的土地。在资源日益枯竭的同时避免被关闭,决定盘踞在星球上的原始生命的命运。这可能会伤害你的自尊,但要抹除一位神并非易事。失败意味着你将在一张新地图上重启,所有的 Combatants 和基地保持完好。
- 探索 三个截然不同的区域,其中遍布着游荡的敌人团伙、分散的资源、任务以及提供丰厚奖励的重兵防守 Sector(扇区)。
- 扩张 你的基地以解锁新能力。通过升级车辆或使用收集到的资源制作模块来提高小队的机动性。
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