《TRANSLIMINAL》是一款以“后室”(Backrooms)及其之外为舞台的第一人称生存恐怖冒险游戏。
动态程序化空间
探索随着你的移动而不断变化的阈限环境。路径重新形成,房间重新配置,每一次深入都可能带你穿越不同的空间、危险与发现。
搜刮、生存与制作
在容器、隐蔽空间和被遗忘的角落中搜寻补给品、收藏品、电池、磁带、制作材料和工具。管理你的资源,监控自身状态,提高生存几率,并决定向前推进的深度。
经典与原创实体
在应对环境危害的同时,还要面对熟悉的后室威胁以及《TRANSLIMINAL》独有的原创实体。了解危险的行为模式,适应陌生的空间,并在这个越深入就越怪异、越充满敌意的世界中坚持下去。
按你的方式游玩
通过丰富的游戏玩法、HUD、视觉、生存和实体设置,根据你的偏好定制体验。使用多个存档文件来尝试不同的方法,塑造你想要的游戏体验。
多重结局
你在《TRANSLIMINAL》中的旅程可能导致不同的结果。进一步探索,发掘更多秘密,并追求多种可能的结局。
更深层的谜团
在 VHS 录像带风格的呈现之下,隐藏着一个更大的谜团。这些空间并非空无一物,也并非被动存在。它们会反应,会记忆,并且可能会引导你走向截然不同的结局。
时间是 1983 年。
在一次跳伞事故后,你醒来时脸颊紧贴着潮湿的米色地毯。在你摄像机的取景屏幕上,那黏腻的灰白色壁纸看起来泛着黄色。
随机分布在上方吊顶中的荧光灯发出巨大的嗡嗡声,用病态的光芒笼罩着这个地方。那是什么气味?
声音从没有明确方向的地方在无尽的走廊中回荡。感觉好像有人,或者有什么东西,正在注视着你。
你不确定自己身处何地。但很明显,在找到离开这个地方的方法之前,你都不会安全。
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《TRANSLIMINAL》的视觉语言不仅仅是一层复古 VHS 录像带的外皮。玩家很快就会注意到,这些视觉效果实际上是游戏角色身体和精神状态的指示器。
从开场场景就可以清楚地看出,主角有自己的问题需要解决。但是,当你探索各个层级时,你可能会发现将此前发生的几个故事编织在一起的线索。
无限延伸的程序化阈限空间这一概念拥有丰富的题材。它提供了探索那些并不总是遵循物理规则的巨大差异环境的机会。《TRANSLIMINAL》的玩家将在冒险过程中穿越许多奇怪的结构和景观。不太明显的是,关卡也在注视着你。它们会根据角色的状况做出反应和变化。在探索过程中,玩家很快会发现周围的环境是非线性的,似乎围绕着他们形成。当试图追溯来路时,玩家会发现曾经走过的路径已不再是从前的样子。
玩家会遇到各种交互式容器,如抽屉、橱柜、储物柜等。搜刮这些容器以找到磁带、手电筒电池等物品,从而提升角色能力或 uncover 线索。
你并不总是独自一人。
许多互联网传说中的经典实体在《TRANSLIMINAL》的世界中活了过来。同时,一些以前未被发现的实体也首次登场。
学习如何避免或抵消这些实体的影响,以防止它们阻碍你的进度。
《TRANSLIMINAL》设计理念的一个重要部分是,玩家应该能够按照自己的意愿游玩游戏。
这就是为什么诸如实体或生存模式等游戏功能可以随时开启或关闭。
低分辨率颗粒感和不良视频跟踪效果增加了沉浸感并提供主题体验。然而,它们可能并不符合每位玩家的喜好。因此,所有效果也可以在“设置”菜单中禁用。
《TRANSLIMINAL》拥有动态变化的反应式关卡设计、引人入胜的叙事以及充足的恐怖元素。
如果你是烧脑恐怖游戏的粉丝,并且喜欢探索,那么这款游戏适合你。