《Transliminal》是一款以“后室”(Backrooms)及其周边为背景的第一人称生存恐怖冒险游戏。
反应式程序生成空间
探索不断变化的阈限环境,这些环境会随着你的移动而改变。路径会重组,房间会重新配置,每次深入都可能通向不同的空间、危险和发现。
搜刮、生存与制作
在容器、隐藏空间和被遗忘的角落中搜寻物资、收藏品、电池、磁带、制作材料和工具。管理资源,监控自身状态,提高生存几率,并决定要向前推进多远。
经典与原创实体
在环境危害以及与“后室”中熟悉的威胁以及《Transliminal》独有的原创实体的遭遇中求生。了解危险的运作方式,适应陌生的空间,并在越深入就越怪异、越充满敌意的世界中坚持下去。
随心游玩
通过丰富的游戏玩法、HUD、视觉、生存和实体设置,根据你的喜好定制体验。使用多个存档文件来尝试不同的方法,塑造你想要的游戏体验。
多重结局
你在《Transliminal》中的旅程可能导致不同的结果。进一步探索,揭开更多秘密,追寻多种可能的结局。
更深层的谜团
在VHS风格的呈现之下,隐藏着更大的谜团。这些空间并非空无一物,也并非被动存在。它们会做出反应,会记忆,并且可能正将你引向截然不同的结局。
时间是1983年。
在一次跳伞事故后,你醒来时脸颊紧贴在潮湿的米色地毯上。透过摄像机的取景屏,那俗气的灰白色墙纸看起来泛着黄色。
头顶随机安装在吊顶上的荧光灯发出刺耳的嗡嗡声,用病态的光芒笼罩着这个地方。还有那股气味是什么?
声音从无尽的走廊中回荡而来,却辨不清方向。感觉仿佛有人——或有什么东西——正在注视着你。
你不清楚自己究竟来到了哪里。但很明显,除非找到离开这个地方的办法,否则你无法确保安全。
《Transliminal》的视觉语言不仅仅是复古VHS录像带的皮肤效果。玩家很快会发现,这些视觉修饰其实是游戏角色身体和精神状态的指示器。
从开场场景就可以清楚地看出,主角有着自己的问题需要解决。但随着你探索各个层级,你可能会找到那些将先于你存在的几个故事交织在一起的线索。
无限延伸的程序生成阈限空间这一概念是一个丰富的主题。这提供了探索不总是遵循物理规则的、截然不同环境的机会。《Transliminal》的玩家将在冒险过程中穿越许多奇特的结构和景观。并不显而易见的是,这些层级也在观察着你。它们会根据角色的状态做出反应并发生变化。在探索过程中,玩家很快会发现周围的环境是非线性的,似乎围绕着他们形成。当追溯来时的路时,玩家会发现走过的路径已不再如故。
玩家会遇到各种交互式容器,如抽屉、橱柜、储物柜等。搜刮这些地方可以找到卡带、手电筒电池以及其他物品,以提升角色的能力或揭示线索。
你并不总是独自一人。
互联网传说(Internet Lore)中的许多经典实体在《Transliminal》的世界中具象化。同时,一些以前未被发现的实体也在此首次登场。
学习如何避开或抵消这些实体的影响,以防止它们阻碍你的进程。
《Transliminal》设计理念的重要组成部分是让玩家能够按照自己的意愿进行游戏。
这就是为什么诸如实体或生存模式等功能可以随时开启或关闭。
低分辨率颗粒感和糟糕的视频跟踪效果增强了沉浸感,并提供了主题化的体验。然而,这可能不符合每位玩家的喜好。因此,所有特效也可以在设置菜单中禁用。
《Transliminal》具有动态变化、反应式的关卡设计。引人入胜的叙事,以及大量的惊吓元素。
如果你是心理恐怖游戏的爱好者,并喜欢探索,那么这款游戏适合你。
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