开启你的旅程…… 《Jotunn》是一款小型的第一人称恐怖体验游戏。故事设定在一片黑暗而神秘的北欧森林中,玩家需要激活多个魔法符文石,以打开蛇之门(Serpent-Gate)并逃离这片神秘森林。 在第一人称视角下,无论昼夜,探索一片神秘的黑暗斯堪的纳维亚森林。 躲避并逃离约顿(Jotunn),这是一种在夜间潜伏于森林中的凶残生物。在探索森林时保持低调,避免被发现。 在小林屋中恢复体力,这里是唯一能躲避约顿的安全之地。在此睡觉可以改变游戏中的时间。 寻找散落在森林各处的不祥符文石,并激活它们以汲取奥丁的力量,从而找到打开通往安全地带大门的方法。但请注意,符文石只能在夜间激活,而这也正是约顿出没于树林之时。 开发者寄语 大家好!…
开启你的旅程……
《Jotunn》是一款小型的
第一人称恐怖体验游戏。故事设定在一片黑暗而神秘的北欧森林中,玩家需要激活多个魔法符文石,以打开蛇之门(Serpent-Gate)并逃离这片神秘森林。
- 在第一人称视角下,无论昼夜,探索一片神秘的黑暗斯堪的纳维亚森林。
- 躲避并逃离约顿(Jotunn),这是一种在夜间潜伏于森林中的凶残生物。在探索森林时保持低调,避免被发现。
- 在小林屋中恢复体力,这里是唯一能躲避约顿的安全之地。在此睡觉可以改变游戏中的时间。
- 寻找散落在森林各处的不祥符文石,并激活它们以汲取奥丁的力量,从而找到打开通往安全地带大门的方法。但请注意,符文石只能在夜间激活,而这也正是约顿出没于树林之时。
开发者寄语
大家好!感谢你们对《Jotunn - Day of Judgement》的关注。
作为一名开发者,我相信对玩家保持透明是打造优秀游戏和健康社区的关键。
由于我是一名独立开发者,游戏内容相对有限,性能表现并非最佳(因此系统要求较高),平衡性也尚未完美。尽管如此,我并不想将本作标记为“抢先体验”,因为我觉得这具有误导性,毕竟我并没有计划进行大量的后续更新。
除此之外,我非常欢迎任何形式的反馈。请分享你们关于改进、更好平衡性或任何想法的建议。
作为单人开发者,我在多设备上的平衡性和性能测试方面的能力较为有限。因此,我很感激能获得的每一条信息。
鉴于《Jotunn》流程很短且并不完美,每个人都应该有机会免费游玩这款游戏(这应该是显而易见的)。
我期待在未来制作更多、更长、更好的游戏,并对即将到来的旅程感到兴奋!