《Captain Contraption’s Chocolate Factory》是一款受《The Incredible Machine》启发的自动化解谜游戏。利用传送带、加农炮和一系列简单的零件搭建装置,按下启动键,然后看着它自动制作巧克力吧。 设计并建造机器来解决自动化谜题。 将坚果发射到融化的巧克力中,制作你最喜欢的零食。将焦糖砸向墙壁,制成一口大小的碎块。通过添加食用色素来提高 E 编号(食品添加剂)的含量。每个谜题的解法数量取决于你的创意有多少。 75% 即可通关。没人需要完美的工厂。 大多数自动化游戏都要求机器不能掉落任何东西。但这款游戏不一样。…
《Captain Contraption’s Chocolate Factory》是一款受《The Incredible Machine》启发的自动化解谜游戏。利用传送带、加农炮和一系列简单的零件搭建装置,按下启动键,然后看着它自动制作巧克力吧。
设计并建造机器来解决自动化谜题。
将坚果发射到融化的巧克力中,制作你最喜欢的零食。将焦糖砸向墙壁,制成一口大小的碎块。通过添加食用色素来提高 E 编号(食品添加剂)的含量。每个谜题的解法数量取决于你的创意有多少。
75% 即可通关。没人需要完美的工厂。
大多数自动化游戏都要求机器不能掉落任何东西。但这款游戏不一样。只要达到配额的四分之三,关卡就算完成,因此即使偶尔把杏仁甩进虚空,这个装置也算正常工作,你可以去建造下一个装置,而不是花四十分钟去修补漏洞。如果你想挑战自我,还有带有排行榜的高难度版本可供游玩。
所有过程均基于物理引擎,因此你能确切地看到哪里出了问题。
你会看着坚果移动,看着它偏离轨道,并且知道它为什么会失败。这些机器易于理解,却让人几乎无法移开视线。当你最终不得不离开显示器时,一定是为了拉上朋友,给他们展示你创造的这个“怪物”。
附带关卡编辑器,即我们开发游戏时使用的工具。
你将获得与我们构建游戏时相同的关卡编辑器,以及完整的 Steam 创意工坊支持,以便分享你的创作。每个关卡都有针对效率和复杂度的排行榜,因此你可以确定自己的解决方案是巧妙还是仅靠蛮力。
谁制作了这款游戏
Pill Bug Interactive 由 Sean 和 Dave 组成,他们是两位来自威尔士的开发者,其作品《Cycle 28》曾获得 BAFTA Cymru(英国电影学院奖威尔士分部)提名。我们的第一款装置游戏《Making it Home》是关于建造一台机器,然后在上面跑来跑去以维持其运转。而这款游戏则是关于建造一台机器,让你可以走开并让它自行工作。
本游戏的素材未使用生成式 AI。我们为艺术和音乐付费给人类创作者。
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