《Bitter Belief》是一款小型银河恶魔城游戏,玩家将扮演年轻的伊丽莎白,体验一段充满转折的故事。在未知的土地上,玩家的目标是寻找三颗魔法石,以将她父亲——一名驱魔师——从灵界中释放出来。此前,当她在探访自己的坟墓时,父亲现身告诉她自己并未死去,而是被囚禁了。 伊丽莎白的能力将取决于她的旅程,这将决定她的进化方向。攻击时,她会获得一种带有闪电的火球形态。如果敌人处于攻击范围内,只需单击即可攻击;但如果按住攻击键/按钮,可以将时间放慢几秒,这段时间足以通过箭头选择目标、放弃攻击,甚至利用此机制躲避危险碰撞,从而选择攻击最近的敌人。…
《Bitter Belief》是一款小型银河恶魔城游戏,玩家将扮演年轻的伊丽莎白,体验一段充满转折的故事。在未知的土地上,玩家的目标是寻找三颗魔法石,以将她父亲——一名驱魔师——从灵界中释放出来。此前,当她在探访自己的坟墓时,父亲现身告诉她自己并未死去,而是被囚禁了。
伊丽莎白的能力将取决于她的旅程,这将决定她的进化方向。攻击时,她会获得一种带有闪电的火球形态。如果敌人处于攻击范围内,只需单击即可攻击;但如果按住攻击键/按钮,可以将时间放慢几秒,这段时间足以通过箭头选择目标、放弃攻击,甚至利用此机制躲避危险碰撞,从而选择攻击最近的敌人。
- 可爱且生动的图形
- 优秀的游戏玩法
- 3 个阶段和 20+ 个关卡
- 引人入胜的故事
- 需要玩家更加关注所有细节的关卡与难度,以免只能通过死亡来学习教训。
- 与最终 Boss 战斗,该战斗极具挑战性,因为你只有 3 条生命。
团队寄语:
这款游戏由一位 23 岁的年轻人制作,他从小就梦想开发属于自己的游戏,童年和青少年时期一直在玩 NES、SEGA MEGA DRIVE 和 PlayStation 平台的游戏,一直很喜欢平台跳跃类游戏。2016 年,他遇到了一位将他引入这个世界的人,尽管当时他还没有电脑。一年后,他从父亲那里得到了一台电脑,并投身于 3D 世界。最初的项目甚至未能完成一半,因为他所在小组的其他成员没有付出努力。但他坚持不懈,直到 2020 年,由于缺乏资金,他决定使用模板来帮助自己更好地理解引擎并缩短开发时间,因为他在成长过程中甚至没有收入来源,并且知道自己可以从热爱的事情中获得回报。因此,在 2022 年 9 月,他终于完成了这个项目,也就是这款《Bitter Belief》。随后,他召集了另外两位朋友,一位住在法国,帮助他处理 Steam 发行事宜;另一位帮助他填写游戏页面并以最小错误率构建 Build。我们希望你能喜欢并享受我们的游戏,也欢迎你在保持尊重的前提下提出批评意见。
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