诸神已弃我们而去,纳瓦尔斯肆虐着我们的土地,而你连一顿像样的早餐都没吃上。 来玩点解谜吧!来玩点小游戏吧!去实现你的命运吧! The end is nahual: If I may say 是一款关于“虚无”的游戏。 好吧,听着,我不打算剧透,但这大致就是核心内容。即使你主要由“虚无”构成——那种填充在你体内原子之间、属于你的一部分、吞噬着你、迫使你阅读这段文字、迫使你改变的虚无——这难道还不足以让你感到恐惧吗?你将如何面对这份认知?是拥抱它还是拒绝它?我们该对此做点什么吗?还是说,去做我们主要构成的东西?也就是……什么都不做... 我的意思是,即使你是一堆“存在物”……那“空无”就不重要了吗?它的物质含量更少,但它的重要性也更少吗?…
诸神已弃我们而去,纳瓦尔斯肆虐着我们的土地,而你连一顿像样的早餐都没吃上。
来玩点解谜吧!来玩点小游戏吧!去实现你的命运吧!
The end is nahual: If I may say 是一款关于“虚无”的游戏。
好吧,听着,我不打算剧透,但这大致就是核心内容。即使你主要由“虚无”构成——那种填充在你体内原子之间、属于你的一部分、吞噬着你、迫使你阅读这段文字、迫使你改变的虚无——这难道还不足以让你感到恐惧吗?你将如何面对这份认知?是拥抱它还是拒绝它?我们该对此做点什么吗?还是说,去做我们主要构成的东西?也就是……什么都不做...我的意思是,即使你是一堆“存在物”……那“空无”就不重要了吗?它的物质含量更少,但它的重要性也更少吗?字母之间的空隙比单词本身更不重要吗?让我们举个简单的例子,你能阅读并定义以下文本吗:
"Nelianikikneliasensontleikuika"
好吧...你理解了吗?你们大多数人可能没看懂,知道为什么吗?缺乏空隙...懂我的意思了吗?
总之,一个女巫在试图刺杀纳瓦尔女王后逃跑了,我是说她失败了,但谁还没失败过刺杀一位纳瓦尔女王呢?这是任何人都能感同身受的事,连 Steve 都能产生共鸣...
然后有一位名叫 Sammael 的纳瓦尔公主,她不再使用原来的名字,她想寻求安全感,她想毁灭人类,因为我们太淘气了,或者你知道的,至少让自己变得极难被杀死,这对她也有好处...
...还有 Jacob。
他们会与你交谈,问你今天过得怎么样,但其实并不太在意,他们会跟随你的引导,你将成为他们故事中的推手,你会帮助他们走到终点,而我会知道你是否做到了,Steam 有公开的成就完成率,至少拿下一个吧。
从垃圾袋到恶灵,无所不战;解开充满双关语的谜题;躲避皮纳塔的棍棒;并用字面意义上的“一无所有”来获胜。
好吧,我们可以把游戏分为三个部分:
- 解谜部分:
在第一部分中,你将面临各种古怪的谜题挑战,比如将(光速)²与其他东西结合,我记不太清了,因为我还没玩过这个游戏,我是市场部的...另外,用点莎莎酱作为动力,或者接受你在这个世界上的实际价值并利用它来为自己谋利。
- 动作部分:
在这部分中,你需要躲避投射物和刺击,除非你想或需要被打中,那就随你便...
反击,扭动你的腰肢,敲坏你的空格键
- 视觉小说部分:
对于视觉小说环节,你要么阅读,要么跳过,选择权在你手中。
- 走到终点:
走到终点。
- 走到终点:
走到终点。
- 走到终点:
走到终点。
- 至少击败那些垃圾袋:
我们会知道的...我们总是知道的...
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