世界被迷雾笼罩。大多数进入迷雾的人都会消失,而那些幸存者则表示,迷雾会将他们的噩梦变为现实。 无人知晓迷雾的起源,但人们各有猜想。有人说这是一场失败的实验,另一些人则认为这是神的审判。而你?你只知道有传闻称,太阳的光芒就在 horizon 之外闪耀。 你是工程师。你设计了一套完美的系统:一列与迷雾隔绝的火车,随时准备营救幸存者并将他们带往救赎之地。 但愿他们能听进去…… 《恐惧方程式》(Fear Equation)是一款带有 Roguelike 元素的回合制策略游戏。在世界末日的背景下,你必须掌控一列经过改装的货运列车。这片土地已被浓厚且致命的迷雾所吞噬,迷雾会将身处其中之人的噩梦具象化。你的生存取决于战术规划和谨慎的资源管理。…
世界被迷雾笼罩。大多数进入迷雾的人都会消失,而那些幸存者则表示,迷雾会将他们的噩梦变为现实。
无人知晓迷雾的起源,但人们各有猜想。有人说这是一场失败的实验,另一些人则认为这是神的审判。而你?你只知道有传闻称,太阳的光芒就在 horizon 之外闪耀。
你是工程师。你设计了一套完美的系统:一列与迷雾隔绝的火车,随时准备营救幸存者并将他们带往救赎之地。
但愿他们能听进去……
《恐惧方程式》(Fear Equation)是一款带有 Roguelike 元素的回合制策略游戏。在世界末日的背景下,你必须掌控一列经过改装的货运列车。这片土地已被浓厚且致命的迷雾所吞噬,迷雾会将身处其中之人的噩梦具象化。你的生存取决于战术规划和谨慎的资源管理。
作为工程师,你需要营救幸存者,分析他们的梦境,并构建防御工事以保护他们免受自身想象力的侵害。更复杂的是,乘客们对迷雾的成因有着各自的理论,并会根据其信念形成车厢内的派系。
每局游戏都独一无二,你可以自定义工程师角色,从而大幅改变游戏的游玩方式。
你的乘客会带着他们的噩梦同行。当迷雾来袭时,它会将他们最深层的恐惧变为活生生的实体。阅读乘客的梦境日志,以帮助准备防御措施。
火车需要资源,而获取资源的途径只有一条:派遣乘客重返迷雾之中。收听广播以获取线索,并为你的拾荒者配备精良的装备。但不要停留太久,否则他们会消失在迷雾里。
乘客会根据他们对迷雾起源的看法分为四个派系。不同的派系关联着不同的噩梦、技能和关切点。你需要最大化利用他们的才能,处理他们的争端,并满足他们的需求。
通过特殊的修正项(既有正面也有负面)创建你自己的工程师,这些修正项将决定你列车的初始条件、整体难度以及游戏可能走向的不同进程。此外,你还可以导入自己(或他人)的照片用于角色形象,进一步个性化你的工程师。
使用自定义乘客创建器,让你设计的乘客登上列车。姓名、关键属性、职业、派系倾向和影响力均可修改。与工程师自定义一样,你可以从游戏外部导入照片,赋予每位乘客独特的生命力。
探索细节丰富的 3D 车厢,并与电脑、列车控制台、地图和控制台进行互动。所有互动点均配有游戏内手册,确保你不会迷失方向。
面对争吵不休的乘客、有限的资源以及包括类似邪教的“无畏者”(Fearless)和强大军队在内的游荡敌人,迷雾可能只是你最不需要担心的问题……
关于 Screwfly Studios
我们是一家位于澳大利亚的双人开发团队,致力于为 PC 平台打造深度且创新的策略游戏。《恐惧方程式》是 Screwfly 的第三款作品;其前两款游戏 和 也可在 Steam 上找到。
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