--游戏概览-- 《Rhythm Storm》是一款融合了强烈节奏元素的肉鸽类弹幕天堂/割草生存游戏。 你的载具会自动瞄准并开火(随时可切换为玩家控制的双摇杆射击模式),而你则负责操控移动和特殊能力。 你可以选择一辆载具,设置其初始配置和能力,然后进入战斗。 世界中的几乎所有事物(除了你)都会随节拍律动,你的目标是在每首歌曲结束前存活下来。 游戏共有3个主要世界、一个Boss以及一个奖励世界,每个世界都有独特的音乐和敌人组合。 --矢量图形,无贴图-- 《Rhythm Storm》在渲染游戏世界和用户界面时使用无贴图的线条和多边形(以及一些全屏特效)。 游戏画面清晰锐利,分辨率越高效果越好。…
--游戏概览--
《Rhythm Storm》是一款融合了强烈节奏元素的肉鸽类弹幕天堂/割草生存游戏。 你的载具会自动瞄准并开火(随时可切换为玩家控制的双摇杆射击模式),而你则负责操控移动和特殊能力。 你可以选择一辆载具,设置其初始配置和能力,然后进入战斗。 世界中的几乎所有事物(除了你)都会随节拍律动,你的目标是在每首歌曲结束前存活下来。 游戏共有3个主要世界、一个Boss以及一个奖励世界,每个世界都有独特的音乐和敌人组合。
--矢量图形,无贴图--
《Rhythm Storm》在渲染游戏世界和用户界面时使用无贴图的线条和多边形(以及一些全屏特效)。 游戏画面清晰锐利,分辨率越高效果越好。 为了获得最佳体验,建议在刷新率为120Hz或更高的1440p(或更高)显示器上游玩该游戏。 [在1080p/60hz下游玩依然令人愉快,只是并非最佳状态。]
--节奏化玩法--
《Rhythm Storm》是一种音乐体验,但它不是传统的节奏游戏。 你的载具所做的任何操作都不与音乐同步,但世界中的许多元素是同步的。 波次变化每8小节音乐发生一次,强化道具和世界脉冲随节拍跳动,用户界面也随着节拍律动,许多敌人的移动也与节拍同步。 敌人生成同样与节拍同步。 尽管游戏与音乐高度同步,但成功通关并不需要音乐天赋或按节拍按键。
--精炼的弹幕天堂公式--
从核心来看,《Rhythm Storm》在结构上与其他弹幕天堂/虫群幸存者/割草幸存者游戏类似。 在游戏开始时,你需要配置载具的默认升级项,其中包括起始武器。 你还需要选择想要看到的4种升级类型类别(这些被称为升级套装)。
在游戏过程中,你可以像往常一样消灭敌人并收集经验值。 当你收集到足够的经验值以进行升级时,你将需要在两组升级选项中进行选择。 每组包含3个升级项,其中两个来自选定的升级套装类别,而第三个升级项则更加随机。 这比听起来更简单直观,既保持了游戏的节奏,又允许构建多样化的流派和动态选择。 一旦解锁了重掷修改器(半永久性元进度升级),你还可以获得更多选择。
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