这是什么游戏? 战斗、获胜并解锁内容。每次游玩都是一次独立的会话。如果你死亡或退出,角色的进度将重置,但你的整体游戏进程会被保存。如果你决定从战斗中稍作休息,也可以去探索并发现一些酷炫的东西。 战斗机制是怎样的? 战斗系统简约但注重技巧。核心围绕轻攻击、重攻击和闪避展开。因此,它的设计理念是极简而富有打击感。 探索机制是怎样的? 你可以自由漫游 3 张不同的地图:雪山峰顶、湖畔森林和森林火灾后的废墟,去发现诸如回声、图腾和地标等内容,以助力你的进程。它们还会为你解锁奖杯,你可以在奖杯选择界面中查看。 升级机制是怎样的? 升级(即变异)会在你升级时随机提供。你可以选择符合自己游玩风格的升级项。…
这是什么游戏?
战斗、获胜并解锁内容。每次游玩都是一次独立的会话。如果你死亡或退出,角色的进度将重置,但你的整体游戏进程会被保存。如果你决定从战斗中稍作休息,也可以去探索并发现一些酷炫的东西。
战斗机制是怎样的?
战斗系统简约但注重技巧。核心围绕轻攻击、重攻击和闪避展开。因此,它的设计理念是极简而富有打击感。
探索机制是怎样的?
你可以自由漫游 3 张不同的地图:雪山峰顶、湖畔森林和森林火灾后的废墟,去发现诸如回声、图腾和地标等内容,以助力你的进程。它们还会为你解锁奖杯,你可以在奖杯选择界面中查看。
升级机制是怎样的?
升级(即变异)会在你升级时随机提供。你可以选择符合自己游玩风格的升级项。游戏还包含少许背景故事,以帮助营造每个区域的氛围。
这款游戏适合你吗?
如果你是硬核战斗爱好者,渴望深度 Roguelike 机制带来的力量幻想,那么这款游戏可能不适合你。如果你喜欢恐龙,喜欢漫游和发现事物,并且不介意游戏有时玩起来有点像街机风格,那么你可能会喜欢这款游戏。
特色功能
14 种可玩恐龙,每种恐龙的游玩风格均由体型、力量和机动性定义。
13 种变异,让你能够进化、专精和实验不同构建。
3 张开放世界地图,每张地图都拥有独特的生物群系和环境叙事。
受类魂设计启发的专注型简易一对一战斗。
Roguelite 进程,包含单次运行挑战和跨旅程的永久性影响。
地标、遗物和回声,通过有意义的发现奖励探索行为。
图腾和奖杯,可解锁的奖励,揭示关于世界的更深层见解。