注意:正式发布后,BeatShot 将从付费(5美元)转为免费游玩 BeatShot 是一款基于节奏的第一人称射击(FPS)瞄准训练器,可将目标与音乐同步。征服引人入胜的默认游戏模式,制作自定义游戏模式,查看详细的表现统计数据,让瞄准训练不再枯燥。 首次启动游戏时,系统会使用您的 Steam ID 自动为您创建 BeatShot 账户。您可以在网站上通过 Steam 登录,以便随时随地查看您的分数。 默认模式通过一系列场景挑战您的精准度和反应时间。 使用默认模式模板或之前创建的自定义模式来定制游戏模式。编辑时可在菜单中预览游戏模式。从好友处导入自定义模式,或将您的模式导出给好友。…
注意:正式发布后,BeatShot 将从付费(5美元)转为免费游玩
BeatShot 是一款基于节奏的第一人称射击(FPS)瞄准训练器,可将目标与音乐同步。征服引人入胜的默认游戏模式,制作自定义游戏模式,查看详细的表现统计数据,让瞄准训练不再枯燥。
首次启动游戏时,系统会使用您的 Steam ID 自动为您创建 BeatShot 账户。您可以在网站上通过 Steam 登录,以便随时随地查看您的分数。
默认模式通过一系列场景挑战您的精准度和反应时间。
使用默认模式模板或之前创建的自定义模式来定制游戏模式。编辑时可在菜单中预览游戏模式。从好友处导入自定义模式,或将您的模式导出给好友。部分示例设置包括:
音频分析器会保持多个通道频率值的滚动平均值。当检测到与当前滚动平均值差异极大的频率变化时,便会生成目标。可以在设置菜单中微调频率通道(例如低音通道为 0-87 Hz)以及每个通道的灵敏度。
当您向游戏提供歌曲文件时,它会分析一条与您实际听到的不同的音轨。这种偏移允许游戏考虑反应时间。以下是简要说明,假设反应时间为 0.25 秒:
其理念是在目标变为亮绿色时将其摧毁。反应时间是默认游戏模式中随难度变化的设置之一,但在自定义模式中可以使用生成节拍延迟设置进行自定义。
BeatShot 利用强化学习的力量,根据您的独特游玩风格动态预测目标生成位置。
该预测模型并非基于所有生成位置的整体准确率,而是追踪从每个生成位置到其他每个生成位置的准确率,从而创建您在整个生成区域内精准度的详细地图。该模型能快速适应表现变化,并可通过调整自定义游戏模式菜单中的参数进一步定制。
这是一项可选功能,仅适用于自定义游戏模式,以保持默认游戏模式体验的一致性。
<list]自定义准星创建器
目标颜色设置
标准视频/音频设置,包括 DLSS 3.5
基于两款常见竞技 FPS 游戏的灵敏度设置