《War of Rights》是一款多人游戏,背景设定在1862年9月马里兰战役期间美国内战的危急时刻。Campfire Games致力于呈现那个时代残酷而光荣的元素,同时借助CRYENGINE引擎的卓越技术,尽可能保持最高水平的历史准确性和真实感。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ - 大规模战斗:参与由400名玩家组成的交战。 - 专为线列战术团队合作打造:自定义的阵型增益机制系统通过减轻压制效果、降低团队阵亡时的士气损耗以及提高旗手重生速度,奖励玩家的紧密协作。 - 多个军种分支:作为步兵加入战线,骑上战马随骑兵掩护军队推进,或作为炮组成员摧毁敌人的战斗意志! - 历史准确性:符合时代的制服、武器、持枪动作动画、战场、目标及训练营地。…
《War of Rights》是一款多人游戏,背景设定在1862年9月马里兰战役期间美国内战的危急时刻。Campfire Games致力于呈现那个时代残酷而光荣的元素,同时借助CRYENGINE引擎的卓越技术,尽可能保持最高水平的历史准确性和真实感。
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- 大规模战斗:参与由400名玩家组成的交战。
- 专为线列战术团队合作打造:自定义的阵型增益机制系统通过减轻压制效果、降低团队阵亡时的士气损耗以及提高旗手重生速度,奖励玩家的紧密协作。
- 多个军种分支:作为步兵加入战线,骑上战马随骑兵掩护军队推进,或作为炮组成员摧毁敌人的战斗意志!
- 历史准确性:符合时代的制服、武器、持枪动作动画、战场、目标及训练营地。
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- 团级荣誉感:135个经过研究和重建的团与炮兵连,所有军衔(从列兵到上校)和玩家职业均支持相应的制服。
- 沉浸式沟通:游戏内3D语音系统。
- 重现的战场:47个基于安提耶坦战役(Battles of Antietam)、南山战役(South Mountain)以及哈珀斯费里围城战(Siege of Harpers Ferry)的历史准确小规模战斗区域供玩家游玩,另有3个训练营地可用于完善您的阵型组建能力,或在营火旁交流战斗故事。
- 独特的游戏模式:小规模战斗、哨戒巡逻、征服与争夺模式均从零开始构建,以支持大规模的团队合作。
- 玩家职业:列兵、士官、旗手、鼓手、号手、笛手和军官,每个featured团和炮兵连均可游玩这些职业,涵盖从列兵到上校的所有军衔。每个职业和军衔都提供符合历史真实的制服定制功能,让您看起来更像那么回事。
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- 社区聚焦:高度重视连队(玩家组织的战队),并设有专门的论坛版块用于创建游戏内活动。
- 强大的游戏引擎:由CRYENGINE V驱动,《War of Rights》能够提供其他任何内战游戏都无法比拟的视觉效果。
- 不止是一款游戏:《War of Rights》是一个不断扩展规模的愿景。该项目完全由众筹资助,开发历时十余年。我们将其视为一件不断演变的艺术作品,而非具有固定功能和目标发布截止日期的最终产品。
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玩家将在战役的多个战场上进行游玩,从发生哈珀斯费里围城战的波托马克河与谢南多厄河交汇处,到南山的山脊线,再到安提耶坦战役中蜿蜒流淌的安提耶坦溪水域。此外,玩家还可以从参与每场战斗的团列表中进行选择,并决定以何种军衔参战,无论是作为一名卑微的列兵苦苦挣扎,还是作为一名少将策划屠杀与混乱。
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制服和身体特征均可定制,其他玩家可以看到您在按照当时的战术在战斗线列中行军和作战时的样子。作为将军,您将在配备战场地图的总部中行动,并不断接收友军和敌军位置的报告。实时向各团发送前进或撤退的新命令。命令将沿指挥链向下传达,从上校、少校一直传达到负责各个团的上尉,他们可以选择听从 trusted commander 的命令,也可以违背其意愿,按自己的方式战斗。
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每张地图都包含对1862年建筑物、农场、森林、道路和岩石的时代重建,因此玩家可以穿越哈珀斯费里的街道,在南山的福克斯缺口(Fox's Gap)林地高地作战,或在安提耶坦的玉米地和血腥巷(Bloody Lanes)中战斗。玩家可以感受到致命的子弹和炮弹从身边呼啸而过,或击中战友及自身,伤者在血雨腥风中惨叫。随着Campfire Games将内战的战斗直接带到玩家的电脑屏幕上,断肢横飞、鲜血再次洒满战场!
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您是响应联邦号召对抗叛徒?还是为了保卫家人和生计而与邦联并肩作战?由您决定!