这是走私者最大的恐惧。你被困在隔离区,二十英里的死亡与腐朽之地,被坍塌后建起的、高耸而令人窒息的墙壁封锁。 独自一人,身陷绝境,手中资源有限,你必须强行穿越隔离区,解开环境谜题,管理资源,并为生存而战,试图找到逃离高墙的方法。 扮演米卡(Mica),一名无证的地下黑市走私者,为了寻找失踪的搭档,她不惜一切代价。 萨莎(Sasha)离开已经 12 天了。 你们谈论过这件事,为此争吵过,甚至拿它开过玩笑。任何神智正常的人都知道去那个地方无异于自寻死路,是一条单程的不归路。但萨莎不是个容易受惊的人,她想要答案,而只有那个地方藏有真相。她已经下定决心,只是你没料到她会撇下你独自行动。 十二个不眠之夜后,你终于接到了电话。…
这是走私者最大的恐惧。你被困在隔离区,二十英里的死亡与腐朽之地,被坍塌后建起的、高耸而令人窒息的墙壁封锁。
独自一人,身陷绝境,手中资源有限,你必须强行穿越隔离区,解开环境谜题,管理资源,并为生存而战,试图找到逃离高墙的方法。
扮演米卡(Mica),一名无证的地下黑市走私者,为了寻找失踪的搭档,她不惜一切代价。
萨莎(Sasha)离开已经 12 天了。
你们谈论过这件事,为此争吵过,甚至拿它开过玩笑。任何神智正常的人都知道去那个地方无异于自寻死路,是一条单程的不归路。但萨莎不是个容易受惊的人,她想要答案,而只有那个地方藏有真相。她已经下定决心,只是你没料到她会撇下你独自行动。
十二个不眠之夜后,你终于接到了电话。税务官找到了一个人,一个边境安全局的西装男,想在私下里捞点外快。他能给你提供通行许可,给你一个两小时的窗口期飞入隔离区,找到萨莎,然后赶紧滚出那里。
你穿越隔离区,但有些不对劲。导航系统在原地打转,你的高度正在下降。眨眼间,耀眼的白光充满了天空。仪表盘一片漆黑,你的悬浮车像灌了铅一样从空中坠落,重重地砸在下方的铺砌街道上。
你在刺鼻的电气火灾气味中醒来,雨水敲打着破裂的挡风玻璃。你被曾经被视为家园的建筑残骸所包围。
你需要找到出路。呼叫撤离,翻越围墙。做点什么。无论如何。活下去。
游戏特色:
- 受 2000 年代初恐怖游戏启发的经典生存恐怖玩法。
- 动态视角与固定视角相结合的电影化镜头表现。
- 逻辑谜题、资源管理和有限的战斗,侧重于叙事和探索。
- 全程语音配音。
- 强调强大的世界观构建,背景设定在近未来的反乌托邦世界。
- 精心设计的存档点节奏确保维持紧张感,同时尊重玩家的时间。
- 难度选项有助于偏好探索而非战斗的玩家。
- 通关后解锁内容和功能。
评论