一款具有砍杀元素的奇幻背景双人回合制策略游戏。 玩家在 8x8 战场的己方半场秘密布置棋子和地形板块,双方准备就绪后,游戏开始。棋子的移动和攻击方式类似于国际象棋,白方先手,黑方后手,其他棋子会阻碍你的移动。棋子通过移动到敌方格子并移除敌方棋子来捕获对方。捕获总是意味着你的回合结束。首先捕获对方国王者获胜,但与国际象棋不同,本游戏没有“将军”机制。 地形板块 山脉 x 4(红色) 除龙以外,所有单位均无法通过此板块。只有弩手可以攻击位于山脉板块上的龙。玩家不得拥有超过两个连续的山脉板块,以防止山脉被构建成无法通行的墙壁。 水域 x 2(蓝色) 单位进入水域后,其移动立即停止。(该单位在下回合无法移动,必须等待该回合结束后才能再次移动。…
一款具有砍杀元素的奇幻背景双人回合制策略游戏。
玩家在 8x8 战场的己方半场秘密布置棋子和地形板块,双方准备就绪后,游戏开始。棋子的移动和攻击方式类似于国际象棋,白方先手,黑方后手,其他棋子会阻碍你的移动。棋子通过移动到敌方格子并移除敌方棋子来捕获对方。捕获总是意味着你的回合结束。首先捕获对方国王者获胜,但与国际象棋不同,本游戏没有“将军”机制。
地形板块
山脉 x 4(红色)
除龙以外,所有单位均无法通过此板块。只有弩手可以攻击位于山脉板块上的龙。玩家不得拥有超过两个连续的山脉板块,以防止山脉被构建成无法通行的墙壁。
水域 x 2(蓝色)
单位进入水域后,其移动立即停止。(该单位在下回合无法移动,必须等待该回合结束后才能再次移动。可选)投石车、弩炮和弩手在水域板块上时无法进行攻击。
森林 x 6(绿色)
单位进入森林板块后,其最大射程减少一格。弩炮的射击无法穿透森林板块。
堡垒 x 1
游戏开始时,国王位于堡垒内。一旦堡垒受到攻击并被“摧毁”,国王即可自由移动。
棋子
等级 棋子 移动 特殊能力 .
I 乌合之众 1 拥有一格范围的特殊能力,可“摧毁”己方堡垒。
II 长矛兵 1 *阻挡骑兵。
III 弩手 1 拥有一格半径的远程攻击能力。
IV 轻骑兵 3 骑兵
V 重骑兵 2 骑兵
VI 象兵 1 骑兵
VII 弩炮 1 两格范围的直线视线攻击。
VIII 投石车 1 沿最后移动方向进行三格范围的攻击。
IX 龙 4 *受森林、堡垒和投石车阻挡。
X 国王 2 可以被任何棋子捕获或捕获其他棋子,但不受
地形惩罚。
远程单位可以通过占据敌方格子或使用远程能力来正常捕获敌人。*被阻挡的单位无法捕获指定的棋子。