《被遗忘但未破碎》(Forgotten but Unbroken)为二战回合制策略游戏类型提供了独特的视角。受真实故事和事件的启发,本作引入了该类型中前所未有的全新机制。玩家将在游戏中体验防御任务、历史人物以及基于现实的独特“微观”特性。从可穿戴装备赋予的特殊能力到不存在魔法治疗等设定,《被遗忘但未破碎》提供了一种写实且沉浸式的游玩体验。 精英敌方单位,如令人闻风丧胆的党卫军部队,旨在向玩家散播恐惧,从而影响其瞄准精度和整体表现。 此外,游戏允许玩家与盟友建立牢固的关系,盟友可能会派遣精英士兵在有限时间内协助作战,从而为玩法增加了一层战略深度。…
《被遗忘但未破碎》(Forgotten but Unbroken)为二战回合制策略游戏类型提供了独特的视角。受真实故事和事件的启发,本作引入了该类型中前所未有的全新机制。玩家将在游戏中体验防御任务、历史人物以及基于现实的独特“微观”特性。从可穿戴装备赋予的特殊能力到不存在魔法治疗等设定,《被遗忘但未破碎》提供了一种写实且沉浸式的游玩体验。
精英敌方单位,如令人闻风丧胆的党卫军部队,旨在向玩家散播恐惧,从而影响其瞄准精度和整体表现。
此外,游戏允许玩家与盟友建立牢固的关系,盟友可能会派遣精英士兵在有限时间内协助作战,从而为玩法增加了一层战略深度。
深邃复杂的体验
《被遗忘但未破碎》通过将历史事件与个人叙事交织在一起,提供了深邃复杂的游戏体验。玩家将会遇到报道二战真实事件(如库尔斯克战役或莱因哈德·海德里希遇刺案)的新闻特写。这些全球性事件与主角马丁指挥官的个人故事并行呈现,他的生活深受战争事件的影响。这种双重叙事方法不仅为玩家提供了丰富的历史背景,还让他们沉浸在主角的情感旅程中。
二战真实主角
游戏收录了二战中的真实人物,并根据他们的历史遗产进行了精心且尊重的筛选。玩家有机会在游戏中与这些主角进行有限的互动,为游玩体验增添了一层真实感和敬意。
士兵管理
游戏设有六种士兵兵种,每种兵种都拥有独特的能力和特长。玩家可以自定义士兵并管理其特质,这些特质会影响他们在战斗中的表现。诸如“钢铁意志”这样的特质可以显著影响士兵的士气,而像“体弱多病”这样的身体特质则会影响他们对疾病的易感性。
基地管理
基地管理是至关重要的方面,允许玩家治疗、训练部队并维持其士气。可以建造医院和军械库等设施来改善基地和部队的各个方面。此外,玩家还必须考虑天气和疾病等因素,这些因素会影响基地和部队的效能。
区域与战役
《被遗忘但未破碎》主要设定在中欧,重点聚焦于捷克斯洛伐克。该地区在二战期间的战略重要性使其成为游戏的理想背景,玩家将在这个时代复杂的政治和军事格局中穿梭导航。
外交/政治
《被遗忘但未破碎》包含一套外交和政治系统,允许玩家通过成功完成任务给盟友留下深刻印象,从而增加支持度。与盟友的关系会影响他们提供的支持类型和级别,为玩家决策增加了战略要素。
在格姆酱中查看《无名利刃》的游戏资料、支持平台与已收录修改项。
评论