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GAME PROFILE

帮派

Gang


你扮演一个普通人,却犯下了最糟糕的错误:与一只不该对视的猫四目相对。现在,你加入了帮派。但加入也是有充分理由的。这只猫很可爱。这只猫想让城市变得更美好。这只猫正用枪指着你。这只猫非常可爱。

每天,你的猫咪上司都会在一个低多边形风格的城市中给你分配“帮派任务”:

“收回我们的欠款。”
“处理那个麻烦。”
“传递个消息。”

失败并不意味着死亡。它意味着尴尬的沉默、强烈的眼神交流,以及猫咪对你的审视。成功则会赢得认可、忠诚,以及事后不再被“谈话”的宁静解脱感。

暴力是存在的。你可以选择使用它。
但猫咪会感到失望。
而猫咪不会原谅失望。
枪始终都在那里。
猫咪坚持说这只是“以防万一”。
但你永远不知道究竟是防什么。

与混乱和暴力不同,《Gang》奖励玩家以出人意料且有趣的方式帮助陌生人。
破坏行为没有高分排名。
残忍行径没有奖励。
只有在猫咪严密监督下行善所带来的宁静满足感。
那把枪?
别担心。
它主要是为了提供动力。
你现在可能应该点击添加愿望单了。
否则你可能也会受到“激励”。

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