《Holodance》是首款向公众展示的 VR 节奏游戏(2015 年中),并于 2016 年 4 月 5 日作为首批两款 VR 节奏游戏之一进入抢先体验阶段。自此,它已从最初仅在环保主题的故事模式(开发中,详见抢先体验部分)中包含少量专为游戏制作的歌曲的“与龙共舞”,演变为如今在《Holodance》自由模式中允许你游玩本地音乐库以及 osu! 中超过 12,000 首歌曲的 60,000 张评级谱图: 在 20 种多样的环境中游玩,从拥有海豚和鲸鱼的热带海滩或水下环境,到迷幻的抽象隧道或小行星带: 无论你是跟随我们友好的巨龙深入潜在反乌托邦未来的兔子洞,并在途中与 Pritvitej 碰拳致意(开发中,预览),还是更喜欢在“零干…
《Holodance》是首款向公众展示的 VR 节奏游戏(2015 年中),并于 2016 年 4 月 5 日作为首批两款 VR 节奏游戏之一进入抢先体验阶段。自此,它已从最初仅在环保主题的故事模式(开发中,详见抢先体验部分)中包含少量专为游戏制作的歌曲的“与龙共舞”,演变为如今在《Holodance》自由模式中允许你游玩本地音乐库以及 osu! 中超过 12,000 首歌曲的 60,000 张评级谱图:
在 20 种多样的环境中游玩,从拥有海豚和鲸鱼的热带海滩或水下环境,到迷幻的抽象隧道或小行星带:
无论你是跟随我们友好的巨龙深入潜在反乌托邦未来的兔子洞,并在途中与 Pritvitej 碰拳致意(开发中,预览),还是更喜欢在“零干扰”环境中挑战高强度谱图并借此好好锻炼一番——《Holodance》都能满足你的需求。游戏甚至允许你用头部去捕捉那些光球——如果你已经拥有 Vive 追踪器,还可以像功夫一样用脚去捕捉它们:
什么是《Holodance》?Holo 显然灵感来源于 Holodeck(全息甲板),所以不妨想象一下“在全息甲板上跳舞”。当然,“跳舞”仅仅意味着融入节奏并随着音乐自由舞动。会有与音乐完美同步的光球飞来供你捕捉,还有曲线需要你跟随。但是,我们不会告诉你该如何移动,因为我们认为舞蹈真正意义上是节奏与喜悦的自由表达性运动。
制作人员
虽然目前只有四人全职开发这款游戏,但它实际上是一项
与全球人才合作的国际项目。如需查看完整的制作人员名单,请访问我们的 。
混合现实、Vive 追踪器、主播模式
《Holodance》全面支持混合现实,使用常规的 SteamVR 四象限视图、MixCast(需要订阅,但具有在游戏内进行合成的优势)以及原生的 LIV 集成。
游玩《Holodance》并不强制要求使用 Vive 追踪器,但如果你有两个并将其固定在脚上,就可以用脚捕捉光球。《Holodance》化身系统支持最多 7 个 Vive 追踪器(推荐 3 个),该系统能让各种形态栩栩如生,从动漫角色到科幻士兵应有尽有。化身系统与主播模式相连,该模式旨在让观众从各种第三人称视角观看玩家游戏,这些视角甚至可以由游戏自动切换,完美契合节拍。
适用于街机厅和派对 / 演示
我们在《Holodance》中内置了多项功能,使其在演示/派对/街机场景中也能良好运行。如果你喜欢进行演示,或者经营着一家街机厅,请务必与我们联系。
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