远古世界 一切始于公元前10,000年。你将经历人类发展的艰难历程——从旧石器时代到铁器时代。游戏拥有庞大的科技树,其进程将不时改变你的游玩方式,迫使你适应新的条件。与此同时,你的定居点将不断成长,变得规模更大、技术更先进。 定居者的日常生活 你将进行建造、采集、制作各种物品、农耕、畜牧以及冶炼青铜和铁器。起初资源并不丰富,因此在最初的几年里,主要目标是生存。毕竟,必须让定居者吃饱穿暖。 回合制游戏元素 游戏进程被划分为天数。每一天都是一个循环或回合的迭代,在此期间,定居者只能完成有限的工作量。因此,你应该努力让定居者尽可能高效地工作。正如那句老话所说——“再来一回合!” 世界地图 你必须探索一张回合制的六边形世界地图。…
远古世界
一切始于公元前10,000年。你将经历人类发展的艰难历程——从旧石器时代到铁器时代。游戏拥有庞大的科技树,其进程将不时改变你的游玩方式,迫使你适应新的条件。与此同时,你的定居点将不断成长,变得规模更大、技术更先进。
定居者的日常生活
你将进行建造、采集、制作各种物品、农耕、畜牧以及冶炼青铜和铁器。起初资源并不丰富,因此在最初的几年里,主要目标是生存。毕竟,必须让定居者吃饱穿暖。
回合制游戏元素
游戏进程被划分为天数。每一天都是一个循环或回合的迭代,在此期间,定居者只能完成有限的工作量。因此,你应该努力让定居者尽可能高效地工作。正如那句老话所说——“再来一回合!”
世界地图
你必须探索一张回合制的六边形世界地图。你可以在地图上找到有用的资源:用于种植的新种子、用于繁殖的新动物等等。
建造与景观
游戏采用了一种独特的建造网格,由不规则随机形状的四边形组成。地形是可编辑的,由大的正方形方块构成。如果你突发奇想,你可以挖掉一座山,或者相反地建造一座山!
定居点防御
邪恶的野生动物和游牧民族会试图阻止你繁荣发展。武装你的定居者,并建造带有塔楼的城墙来保卫你的定居点。
其他关键特性
世界是程序化生成的。在游戏开始时,你可以根据喜好选择所需的地形。
法律系统和年度计划为游戏增添了自定义游玩风格的能力。可用的年度计划会随机出现,为游戏增添轻微的Roguelike元素。
工具的质量决定了居民某些工作的加速效果。尽情打造铁制和青铜制的斧头及镐吧!
这款游戏是由一个人怀着热爱制作的!希望你会喜欢它!
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