在 REDDOOR 中,玩家沉浸在一个被僵尸占领的后启示录世界。目标是独自生存,对抗无尽的亡灵潮,策略性地开启并清理门,并使用各种武器、特长、实用道具和强化道具。玩家通过击杀僵尸获得点数,这些点数可用于购买枪械、特长、解锁新区域或启动电力。僵尸会通过特殊的“RED DOORS(红门)”进入玩家的空间,当玩家死亡时游戏结束。 为了让回合更轻松一些,玩家偶尔可以在僵尸死亡时发现强化道具,例如补给、核弹、满弹药、时间跳过、一击必杀、快速射击和阴影。这些强化道具能让玩家在生存中获得优势。玩家还可以使用升级站和稀有度站来升级他们的枪械,使其在高轮次中更强大。 10 种强化道具: Max Ammo(满弹药):补充所有弹药。…
在 REDDOOR 中,玩家沉浸在一个被僵尸占领的后启示录世界。目标是独自生存,对抗无尽的亡灵潮,策略性地开启并清理门,并使用各种武器、特长、实用道具和强化道具。玩家通过击杀僵尸获得点数,这些点数可用于购买枪械、特长、解锁新区域或启动电力。僵尸会通过特殊的“RED DOORS(红门)”进入玩家的空间,当玩家死亡时游戏结束。
为了让回合更轻松一些,玩家偶尔可以在僵尸死亡时发现强化道具,例如补给、核弹、满弹药、时间跳过、一击必杀、快速射击和阴影。这些强化道具能让玩家在生存中获得优势。玩家还可以使用升级站和稀有度站来升级他们的枪械,使其在高轮次中更强大。
10 种强化道具:
Max Ammo(满弹药):补充所有弹药。
Nuke(核弹):立即杀死地图上的所有僵尸。
Shadow(阴影):提供暂时的隐身效果。
Resupply(补给):提供完整的榴弹补给。
Time Skip(时间跳过):向前跳过时间,推进一个回合。
Rapid Fire(快速射击):暂时提高射速。
Instakill(一击必杀):在持续时间内所有射击均为即时击杀。
Vampyrism(吸血鬼化):击杀僵尸可恢复生命值。
2x Points(双倍点数):在持续时间内获得的点数翻倍。
Sale(特价):暂时降低物品价格。
此外,玩家可能会在地图上发现隐藏的彩蛋,揭示特殊能力或秘密武器,从而扭转亡灵攻势的局面。这些隐藏的珍宝在被发现和激活后,为游戏玩法增添了惊喜和刺激感,奖励玩家的探索和敏锐观察力。
随机情况下,亡灵会掉落废料,玩家可以用其换取弹药或将武器升级到更好的稀有度。随着越来越具挑战性的亡灵波次变得更为强大。将武器升级到最佳稀有度至关重要,这不仅能增强你的生存能力,还能确保你装备精良以应对不断进化的僵尸。除了升级武器外,明智地分配废料用于弹药也至关重要,尤其是在弹药节约是关键的高强度回合中。
玩家还可以找到神秘箱,这是一种随机武器生成器。它包含 40 种不同稀有度的武器。购买时会随机抽取一把武器,这也鼓励玩家冒险,并为决策增加战略深度,因为他们必须根据收到的武器调整游戏风格。无论是强大的传奇枪械还是更常见的武器,神秘箱都引入了运气元素,使生存体验保持动态变化。
40 种武器:拥有 40 种不同武器的多样化军械库。
武器升级/稀有度系统:武器可以升级并具有不同的稀有度等级。
武器皮肤自定义:玩家可以自定义武器皮肤,通过升级随机掉落 200+ 种武器皮肤。
6 张地图:
ENIGMA
DEMO
REDFALL RETREAT
REDFALL
STALK
ARTEMIS
5 种游戏模式:
Survivor(幸存者):标准生存模式。
Gungame(枪战游戏):通过一系列武器进行进阶。
Timed(限时):在计时器下生存。
Speed+(加速):提升僵尸速度。
Chaos(混沌):游戏开始时拥有 25000 点数并从第 10 回合开始。但要注意,僵尸数量是两倍。
11 种特长:
Life(生命):第二条命。
Health(健康):提升整体生命值。
Reload(换弹):减少换弹时间。
Agility(敏捷):提升玩家移动速度。
Spread(散布):影响武器散布。
Damage(伤害):增加武器伤害。
Blast(爆炸抗性):抵抗爆炸伤害。
Trigger(扳机):提高射速并使单发/点射武器变为全自动。
Magnet(磁铁):吸引附近的废料和强化道具。
Vision(视觉):高亮显示敌人。
Frenzy(狂怒):增加近战伤害和范围。
2 种货币:
Points(点数):通过击杀僵尸获得,用于购买。
Scrap(废料):用于特定升级或购买的次要货币。从僵尸身上随机掉落。
5 种手雷:
Standard Grenade(标准手雷):基础爆炸手雷。
Impact Grenade(冲击手雷):撞击时爆炸。
Distract Grenade(诱饵手雷):将僵尸引诱到某个位置。
Frost Grenade(冰冻手雷):冻结区域内的僵尸。
Fire Grenade(燃烧手雷):对区域内的僵尸造成随时间推移的火焰伤害。
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