RoBoRumble 是一款实时3D策略游戏,提供两大主要战斗战役,每场包含15个任务,以及支持最多四名玩家同时参与的热血多人对战模式。RoBoRumble 的核心特色之一在于其独特的单位组装方式。与大多数同类游戏中玩家只能从预设好的单位列表中选择不同,在 RoBoRumble 中,玩家需要利用各种组件自行构建单位。这带来了更多的变化可能性,并为游戏增添了额外的战略维度。 每个单位(称为“Robo”)由底盘和安装在其上的武器组成。可用的底盘设计包括双足或四足奔跑者、喷气推进式、履带式或轮式载具,甚至还有传送器。可供安装的武器也应有尽有。…
RoBoRumble 是一款实时3D策略游戏,提供两大主要战斗战役,每场包含15个任务,以及支持最多四名玩家同时参与的热血多人对战模式。RoBoRumble 的核心特色之一在于其独特的单位组装方式。与大多数同类游戏中玩家只能从预设好的单位列表中选择不同,在 RoBoRumble 中,玩家需要利用各种组件自行构建单位。这带来了更多的变化可能性,并为游戏增添了额外的战略维度。
每个单位(称为“Robo”)由底盘和安装在其上的武器组成。可用的底盘设计包括双足或四足奔跑者、喷气推进式、履带式或轮式载具,甚至还有传送器。可供安装的武器也应有尽有。除了标准的激光、重型火炮和机枪外,RoBoRumble 还提供了一些富有想象力的创意武器,例如“Oiler”,它通过在敌人路径上留下滑溜的油渍来减缓敌人速度;以及“Whirlwind”,它能抓起敌人并将其砸向最近的墙壁。冲突中的双方各有八种不同的底盘和武器可供选择。一方更倾向于“蛮力”,利用纯粹的火力压制,而另一方则尝试通过更优的武器设计体现“智慧”。无论玩家选择哪一方,游戏初期仅开放少量的武器池。玩家可以通过在任务之间发布开发合同来扩充武器池。
Robo 的第三个可选组件是所谓的“Booster”(助推器)。这种组件通常只占其他两个组件成本的一小部分,但能对游戏产生巨大影响。一些 Booster 能使 Robo 的速度翻倍,另一些则能增强 Robo 的火力或射程,使其隐形,或提升其智能水平。
相对复杂的 Robo 创建过程与刻意简化的资源管理形成了鲜明对比。玩家及敌军军队的来源兼主基地是一个圆顶状、发光的“能量池”(Energy Pool),玩家必须保护它免受攻击。该池的容量随每个任务而变化,作为“预算”提供给玩家用于制造 Robo。当 Robo 被摧毁时,其“能量”(即创建它所投入的能量)会回流到池中,从而使玩家能够建造新单位。
基地由三个不同的能量层级组成。每当其中一个层级受到持续火力攻击并被摧毁时,便会引发剧烈爆炸,进而摧毁附近区域的所有敌人。这种“净化”效应确保防守方争取到时间集结部队并发动反击。
故事背景
遥远的未来——火星。人类历史上最大的军火合同将授予其中一方。最强大的原型机将在面对面的战斗中一决高下。胜者将达成毕生难忘的交易,并获得在最终决战中抵御邪恶外星人、保卫地球的荣誉。那个幸运的人会是您吗?
利用底盘、武器和助推器等组件打造强大的战斗机器人。战斗一触即发,您正身处激战中心——拥有自由定义的摄像机视角、壮观的特效、无限缩放与滚动、彩色光源、地形变形以及3D音效。纯粹的动作体验——纯粹的激情!
游戏特色:
- 突破常规惯例的战术型3D即时战略游戏
- 不仅仅是“射击游戏”——独特的功能和创新的武器系统为这款易于上手的游戏增添了复杂元素
- 两大战役共计超过30个任务
- “积木式”原则让您可以根据战术组装战斗机器人——可实现数百种不同的组合!
- 您可以自由移动、旋转或倾斜摄像机视角
- 多人模式支持最多4名玩家通过局域网或互联网进行直接对抗
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