《Flight Level》是一款由真实雷达管制员制作的空中交通管制(ATC)模拟器,让每个人都有机会体验这份工作的真实面貌。游戏还教授 ATC 的核心概念,并允许玩家在多人模式中协作游玩。 训练战役 在训练战役中,我们将教导玩家掌握必要的技能和概念,以便在区域管制和进近管制中安全地处理交通流,同时学习扇区之间协同工作的原则。 拟真用户界面 游戏的用户界面模拟了全球许多管制中心使用的雷达席位界面。主要交互通过航空器标签完成,这些标签是附着在雷达屏幕交通目标上的小型 UI 元素,因此可以非常清晰地识别哪个标签对应哪架航空器。 此外,游戏还提供了用于测量冲突和分析交通状况的实用工具。…
《Flight Level》是一款由真实雷达管制员制作的空中交通管制(ATC)模拟器,让每个人都有机会体验这份工作的真实面貌。游戏还教授 ATC 的核心概念,并允许玩家在多人模式中协作游玩。
训练战役
在训练战役中,我们将教导玩家掌握必要的技能和概念,以便在区域管制和进近管制中安全地处理交通流,同时学习扇区之间协同工作的原则。
拟真用户界面
游戏的用户界面模拟了全球许多管制中心使用的雷达席位界面。主要交互通过航空器标签完成,这些标签是附着在雷达屏幕交通目标上的小型 UI 元素,因此可以非常清晰地识别哪个标签对应哪架航空器。
此外,游戏还提供了用于测量冲突和分析交通状况的实用工具。
简化交互
对于 ATC 而言,需要掌握的一项重要技能是无线电通话术语,即使用标准用语发布许可等。为了降低玩家学习 ATC 的门槛,我们设计了简化的交互方式:玩家只需点击航空器标签即可发布许可,并能听到发出的许可指令以及飞行员的复诵。
电子协调模拟
在现代 ATC 中,扇区间的通信与协调只需通过与航空器标签交互、在 UI 上发送并接受请求即可完成。
游戏完全模拟了这一流程。当然,由于局势可能变得极其复杂,在多人模式中预计还需要使用语音通信。
多人模式
ATC 是最具合作体验的工作之一,因此若没有与他人协作以安全高效地疏导交通,任何职业模拟都不算完整。几乎每个席位处理的交通流都来自其他扇区并流向另一扇区。与相邻扇区协作往往是高效解决问题的关键。
天气
在解决问题时考虑风向是 ATC 工作的核心部分,因此游戏模拟了不同飞行高度层上的不同风向。
另一项实现的拟真异常天气是雷暴,玩家主要通过飞行员获取相关信息,飞行员会请求改变航向以避开雷暴单体。
创建自定义空域和场景
游戏内置场景编辑器,可用于创建具有挑战性的单人或多人场景。此外,还支持添加自定义空域,游戏内提供了相关文档说明。
警告请勿将本产品用于实际的 ATC 培训或专业环境。本产品提供的体验仅是对真实 ATC 工作的近似模拟。