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Iosis

在 Iosis 中,你控制着银卫队(Silver Guard),利用碰撞来保护基地免受被腐蚀金属波次的侵袭。主要伤害来源是动量;速度越快,打击力度越大。只要基地完好无损,你可以在战斗中死亡并重生。随着快节奏的游玩进程推进,你将根据机动性、自我牺牲、操纵与控制等多个方面构建属于自己的游玩风格。 Iosis 灵感源自弹幕射击和塔防类型,特别强调可自定义的游玩流程,以支持独特的角色构筑。作为银卫队死亡只是暂时的挫折,这会解锁依赖自伤效果的构筑,从而释放出毁灭性的力量。 基于碰撞的近战战斗: 核心战斗依赖于玩家的动量作为主要伤害来源。基本上,移动速度越快,造成的伤害越高。…

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