在《Iosis》中,你操控银卫(Silver Guard),通过碰撞抵御一波波腐化金属对基地的进攻。主要伤害来源是动量;速度越快,打击力度越大。只要基地完好无损,你就可以在战斗中死亡并重生。随着快节奏游玩进程的推进,你将根据机动性、自我牺牲、操纵和控制等多个方面来构建自己的游玩风格。 《Iosis》的灵感来源于弹幕射击和塔防游戏类型,特别强调可自定义的游玩过程,允许玩家打造独特的构建。作为银卫死亡只是暂时的挫折,这将解锁依赖自我伤害的构建,并释放出毁灭性的力量。 基于碰撞的近战战斗:核心战斗依赖于玩家的动量作为主要伤害来源。基本上,你的移动速度越快,造成的伤害就越高。…
在《Iosis》中,你操控银卫(Silver Guard),通过碰撞抵御一波波腐化金属对基地的进攻。主要伤害来源是动量;速度越快,打击力度越大。只要基地完好无损,你就可以在战斗中死亡并重生。随着快节奏游玩进程的推进,你将根据机动性、自我牺牲、操纵和控制等多个方面来构建自己的游玩风格。
《Iosis》的灵感来源于弹幕射击和塔防游戏类型,特别强调可自定义的游玩过程,允许玩家打造独特的构建。作为银卫死亡只是暂时的挫折,这将解锁依赖自我伤害的构建,并释放出毁灭性的力量。
基于碰撞的近战战斗:核心战斗依赖于玩家的动量作为主要伤害来源。基本上,你的移动速度越快,造成的伤害就越高。变成一个巨大的物体也是增加伤害输出的一种方式,但要注意不要过度限制你的机动性。
超过60种可收集升级:在《Iosis》中,可收集升级分为各种类别,如主动法术、被动残留物、独特强化道具以及 Vitriol 封印。残留物有多种类型;例如参数化升级、周期性激活效果、基于碰撞触发的效果以及冲刺触发的效果等。法术的作用类似于武器,通常决定了你构建的核心方面。独特强化道具是强大的补充,能显著提升实力曲线,而封印则提供对 Vitriol 容器(Vitriol Vessel)本身的升级。
具有挑战性的敌人波次:阿莱诺(Aleno)的腐化征服了所有低级金属:铜、汞、铁、铅和锡。越来越强大的腐化金属波次试图伤害并摧毁容器。你需要开发防御机制来抵消它们的战斗优势。
3个线性推进的阶段:穿越炼金空间的层级:大门、喷泉和塔楼。随着你越来越接近最终对决,你会发现阿莱诺的影响日益增强。
《Iosis》的灵感来源于神秘炼金术主题,主要目标是阻止阿莱诺的腐化,并通过炼金的四个阶段实现净化:黑化(Nigredo)、白化(Albedo)、黄化(Citrinitas)、红化(Rubedo)。保护承载贤者之石的基地,解除囚禁所有金属的腐化。