Tiny Tactics 是一款塔防游戏,其核心玩法高度侧重于迷宫构建(mazing),机制灵感源自自走棋(Auto Chess)类型。 Tiny Tactics 是一封献给那些热衷于在塔防游戏中专注于迷宫构建的玩家的情书。在游戏过程中,你将时刻考量敌人的行进路径,同时通过合并重复单位来升级你的部队,打造完美的职业组合,并将拥有特定能力的正确单位放置在恰当的位置以最大化其影响力。在掌握游戏机制后,玩家可以挑战自我,体验通关战役地图后解锁的挑战模式。…
Tiny Tactics 是一款塔防游戏,其核心玩法高度侧重于迷宫构建(mazing),机制灵感源自自走棋(Auto Chess)类型。
Tiny Tactics 是一封献给那些热衷于在塔防游戏中专注于迷宫构建的玩家的情书。在游戏过程中,你将时刻考量敌人的行进路径,同时通过合并重复单位来升级你的部队,打造完美的职业组合,并将拥有特定能力的正确单位放置在恰当的位置以最大化其影响力。在掌握游戏机制后,玩家可以挑战自我,体验通关战役地图后解锁的挑战模式。
特色功能
- 107 种不同的单位(塔)
- 75 种不同的单位技能
- 29 个独特的职业
- 24 种独特的敌人,包括拥有技能的敌人
- 86 个不同的关卡,包含独特的迷宫挑战和增强地块
- 带有天赋系统的战役地图,可提供解锁内容、单位强化及其他增益效果
- 用于提升玩家技巧的挑战模式
Depths Rising 更新:
死者开始激活这片土地,使其发生转变,并打开了此前被封锁的区域和潜力。探索全新的生物群系(Biome),其中包含对现有系统的众多更新与改进。
更新功能:
- 新的海滩生物群系(Beach Biome),包含 12 个新关卡和 5 种新敌人类型(入口位于 Summer 某处)
- 新职业:Aqua
- 新单位:Ran
- 新天赋:Aura Magnet
- 关卡增加了高度维度
- 新敌人类型 - 飞行单位
- 重做了现有的单位选择系统,包括移除部分单位及更新其他单位
现有功能更新:
- 重做 Brawler 和 Bounty Hunter 职业
- 将 Faster Hits 改为分层天赋
- 将 Harder Hits 改为分层天赋
- 重新平衡了因失去单位而受影响的现有职业数量
- 添加了“移除”按钮以便取消分配天赋点
- 全面 overhaul 了 UI 及 UI 框架
- 从游戏开始即可设置难度
- 更新了难度缩放比例。普通难度略微更易上手,噩梦难度则更具挑战性
- 某些更具挑战性的关卡奖励已更新,要求使用多个职业
- 改进了单位选择体验
在格姆酱中查看《小小战术》的游戏资料、支持平台与已收录修改项。
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