进入一个法师在空中飞行与战斗的世界,释放强大的法术并摧毁地形。通过数十种属性自定义你的法师,以契合你的游玩风格和策略。无论你偏好速度、体型还是纯粹的火力,你都可以微调角色的方方面面,成为终极法师。你所做的每一项更改都会影响法师的战力等级,迫使你必须明智地分配点数。 街机/塔楼模式: 从底部开始,一路攀升至塔顶,在每个阶段面对新的挑战。每个对手都是随机生成的,需要不同的策略才能击败。你还可以调整自己及敌人的难度、速度和战力等级,打造属于你自己的街机体验。从低战力和低速(法师像汽车一样移动,只能击穿单面墙壁)到高战力和高速(法师以音速移动,每次射击都能夷平一个街区),街机模式应有尽有。…
进入一个法师在空中飞行与战斗的世界,释放强大的法术并摧毁地形。通过数十种属性自定义你的法师,以契合你的游玩风格和策略。无论你偏好速度、体型还是纯粹的火力,你都可以微调角色的方方面面,成为终极法师。你所做的每一项更改都会影响法师的战力等级,迫使你必须明智地分配点数。
街机/塔楼模式:
从底部开始,一路攀升至塔顶,在每个阶段面对新的挑战。每个对手都是随机生成的,需要不同的策略才能击败。你还可以调整自己及敌人的难度、速度和战力等级,打造属于你自己的街机体验。从低战力和低速(法师像汽车一样移动,只能击穿单面墙壁)到高战力和高速(法师以音速移动,每次射击都能夷平一个街区),街机模式应有尽有。
教程/战役模式:
在此模式中掌握飞行与射击的技巧,所有属性和能力都会得到讲解和测试。拥有超过10小时的游戏内容和400多个关卡,你可以尽情实验,观察你的选择如何影响每场战斗的结果。你还可以自定义此模式的某些方面,例如AI类型、数量和生命值。
skirmish 模式:
在此模式中创建自定义战斗,你可以完全掌控冲突双方。在 Skirmish Editor 中选择地图、天气、单位和能力。使用9个单位变量和3种射击模式进行实验,每种模式都有33个变量来微调法师的能力。Skirmish 模式是你创意与策略的沙盒,这里的战力等级没有任何限制。你可以在这里重现动漫或电影中那些喜爱的空中超能力大战。
精选战斗:
如果你想直接投入战斗,无需费心考虑法师的配置或点数价值,这里有超过200个手工制作的精选战斗供你选择。这些战斗将带你体验最直观的特效组合。因此,虽然起初你只会使用基本的追踪弹、爆炸弹或方块弹,但在精选战斗结束时,你将能够使用一种结合了爆炸效果、缩放比例为64的方块形态、追踪加速度为4且投射物寿命为4的普通射击。你还可以提取这些战斗的部分内容用于 skirmish 模式,或者利用 skirmish 模式修改你不喜欢的战斗方面。
欢迎所有技能水平的玩家:
- 太难了?你可以将自己相对于 AI 的战力等级提高10倍、100倍,甚至1000倍以上。如果同时控制飞行和射击太困难,你可以开启玩家自动瞄准,专注于躲避敌方射击。你甚至可以脱离当前角色控制,切换到另一个角色,或者像简单的 RTS 游戏那样旁观战斗展开。
- 太简单了?将速度从30米/秒提高到60米/秒,甚至高达300米/秒。降低你相对于 AI 的战力等级,使其仅为10%或1%甚至更低。将 AI 难度从0.1提高到1,这会使命中难度增加10倍;或者将 AI 类型改为 GroupUpRatio,这将使非激光/非追踪弹的命中难度增加20倍。
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