《我们:难民》(We. The Refugees: Ticket to Europe)是一款关于难民的互动小说冒险游戏,背景设定在当代的欧洲和北非。游戏采用梦幻般的漫画风格插图。灵感源自真实事件——创作者们实际走访了难民营,采访了数十位难民,并将他们的故事作为游戏的基础。 主要特色 单次游玩时长为 5 到 10 小时 总内容量约为 30 小时 数千种对话选择!…
《我们:难民》(We. The Refugees: Ticket to Europe)是一款关于难民的互动小说冒险游戏,背景设定在当代的欧洲和北非。游戏采用梦幻般的漫画风格插图。灵感源自真实事件——创作者们实际走访了难民营,采访了数十位难民,并将他们的故事作为游戏的基础。
主要特色
- 单次游玩时长为 5 到 10 小时
- 总内容量约为 30 小时
- 数千种对话选择!
- 极佳的 重玩性 - 多条路径支持最多 3 次独特的游玩体验
- 数百个标签用于描述你的角色与物品
- 超过 100 个成就 - 收集特殊的“笔记”并将其用于你的报道中
- 约 20 名 NPC 等待相遇并了解他们的故事
- 可造访 5 个国家并跨越一片海洋
- 90 分钟的 原创配乐
- 近 100 张 手绘插画
故事时间是 2020 年初。你是一位来自华沙、年过三十却郁郁不得志的准作家,决定做出一番事业。你将用一本关于难民的震撼之作惊艳文学界。它将激励人群,振奋人心,开阔视野,并以所有正确的方式改变世界。
在你准备普利策奖获奖感言之前,只有一件琐事需要处理:实际上前往非洲为这个故事收集素材。你有一个巧妙的计划:假装成难民,偷渡上从非洲海岸驶往欧洲的非法船只之一。肯定什么都不会出错,而且你绝对没有力不从心。肯定如此。
开发者支持难民事业《我们:难民》利润的 5% 将捐赠给帮助难民的慈善机构。其中前 2.5% 捐给“希望项目”(Hope Project)——这是一群希腊志愿者,他们在调研期间帮助我们亲自会见了难民。另一半将捐给我们与社区共同选定的其他人道主义组织。
《我们:难民》的独特之处现代且具现实意义的背景
游戏关注的是欧洲南部边境的难民危机,这是我们多年来一直面临的非常现实的问题。
精心编织的故事
复杂多层的剧本包含近 200 万个字符,相当于 3-4 部小说的分量。有意义的选择和后果将剧情分裂为平行路径,使玩家能够在第二次和第三次游玩时遇到新角色并发现新的故事线。
对复杂话题的共鸣视角
主角是一名试图以局外人身份进入难民世界的欧洲人。游戏刻意利用并颠覆了“白人男性探索异域世界之旅”这一陈词滥调。
多层次、原创性的叙事
游戏具有元语境特征——它不仅是一篇关于难民的报道,也是一部呈现创作报道过程的互动小说游戏。通过这种方式,玩家既能发现难民的旅程,也能体验到作家探索这一主题所面临的挑战。
真实性与事实性
基于真实事件,写作过程之前进行了一系列熟悉游戏概念的难民访谈。为了实现这一点,编剧团队访问了希腊莱斯沃斯岛上的莫里亚难民营,并向难民和志愿者展示了游戏的原型。剧本还经过了相关非政府组织专家的审核。
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