《Blades of Fire》是一款黑暗奇幻冒险游戏,其构建基于一个单一且毫不妥协的理念: 钢铁即命运。 你是 Aran de Lira,在这个金属会化为石头的世界里,你是最后一位能够锻造真钢的战士。你的旅程并非关于收集武器,而是通过意图、牺牲和后果来锻造它们,并存活足够长的时间以掌握它们的重量。 战斗是深思熟虑且无情的。每一次攻击都意味着承诺。每一个错误都会让你付出代价。胜利是通过耐心、站位以及对敌人和你为应对他们而锻造的利刃的理解而赢得的。 Steam 版本包含游戏的 2.0 版本,具有重大更新和改进,以及《Adventurer Pack》、《Artbook》和由 Óscar Araujo 创作的获奖原声带。 锻造钢铁。…
《Blades of Fire》是一款黑暗奇幻冒险游戏,其构建基于一个单一且毫不妥协的理念:
钢铁即命运。
你是 Aran de Lira,在这个金属会化为石头的世界里,你是最后一位能够锻造真钢的战士。你的旅程并非关于收集武器,而是通过意图、牺牲和后果来锻造它们,并存活足够长的时间以掌握它们的重量。
战斗是深思熟虑且无情的。每一次攻击都意味着承诺。每一个错误都会让你付出代价。胜利是通过耐心、站位以及对敌人和你为应对他们而锻造的利刃的理解而赢得的。
Steam 版本包含游戏的 2.0 版本,具有重大更新和改进,以及《Adventurer Pack》、《Artbook》和由 Óscar Araujo 创作的获奖原声带。
锻造钢铁。塑造命运。
《Blades of Fire》的核心是一个锻造系统,它不是制作——而是承诺。
武器在铁砧上通过深思熟虑的选择进行锻造,这些选择将永久塑造其行为、平衡性和用途。没有无尽的战利品。没有一次性装备。
每一把利刃都反映了:
你选择的材料。
你准备面对的敌人。
你决定成为什么样的战士。
因为钢铁铭记一切。
带有重量与后果的战斗
《Blades of Fire》中的战斗是有条不紊、脚踏实地且致命的。
时机、间距、耐力和防御比侵略性更重要。
敌人会惩罚鲁莽并奖励观察。
武器选择是战术性的,而非装饰性的。
你不会压倒你的敌人。你会比他们更持久。
一个奖励好奇心的世界
《Blades of Fire》的世界不会通过不断的阐述来展开。
它的许多历史、神话和意义都 resides 在 Adso 身上,Aran 的同伴——一位年轻、博学的 mindscholar,对世界有着深厚的知识并渴望分享。
他记录下所有事情,只在被询问时发言。
故事是通过对话和阅读发现的,而不是通过过场动画。
知识源于兴趣,而非义务。
世界只向那些提问的人揭示自己。
一款为寻求精通的玩家打造的游戏
《Blades of Fire》专为重视以下内容的玩家设计:
深思熟虑的节奏。
有意义的进度。
根植于理解而非反应能力的难度。
力量不是给予的。它是在铁砧上赢得的。
2.0 版本 – 内容与改进(现已推出)
新内容
新游戏+。
新挑战等级:钛金
新武器部件与皮肤(仅在新游戏+中可用)
元素转化,允许玩家改变材料类型。
拍照模式。
Boss 复活模式(一种新的游戏模式,你可以重玩 Boss 战并获得奖励)。
武器上的 Adso 法术以深化战斗(与引入增强武器能力法术的 Boss 复活模式相关的奖励)。
现在你可以在《Blades of Fire》中抚摸牛了。
改进
扩展的死亡和肢解变体。
改进的动画过渡。
Nvidia DLSS4 实现。
其他
键盘和鼠标控制的完整按键重新映射。
新成就。
Steam Deck 支持。
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