这是一份更详细的描述,清楚你为何而来:一份毁灭与混乱的完整大餐。这里为你呈上原味 R.I.C.E:没有故作深沉、辛辣过度的剧情?我们剔除了赘肉。没有喋喋不休抱怨的角色阵容?简单快节奏的战斗,正是街机游戏精髓的浓缩?这才是好菜。 重复性独立战斗体验™(Repetitive Indie Combat Experience™)是你一天结束时的最佳选择。剑、六块腹肌,以及无数等待被你化为星尘并(最重要的是)被搜刮的星球。 没错,你没看错。你在屠杀整个星球。在典型游戏中,你会从用棍子打老鼠开始,逐步攀升食物链顶端,然后在玩了几十个小时后才被 Boss 暴揍。但在这里不是。…
这是一份更详细的描述,清楚你为何而来:一份毁灭与混乱的完整大餐。这里为你呈上原味 R.I.C.E:没有故作深沉、辛辣过度的剧情?我们剔除了赘肉。没有喋喋不休抱怨的角色阵容?简单快节奏的战斗,正是街机游戏精髓的浓缩?这才是好菜。
重复性独立战斗体验™(Repetitive Indie Combat Experience™)是你一天结束时的最佳选择。剑、六块腹肌,以及无数等待被你化为星尘并(最重要的是)被搜刮的星球。
没错,你没看错。你在屠杀整个星球。在典型游戏中,你会从用棍子打老鼠开始,逐步攀升食物链顶端,然后在玩了几十个小时后才被 Boss 暴揍。但在这里不是。每一次游玩意味着在一次会话中屠戮整个生态系统,吞噬它们的经验值以获取升级和多巴胺。
除非你,你知道的,死了。专业提示:死亡是不好的。别死。
为什么要费劲去杀星球?和其他任何游戏里谋杀的理由一样,为了获得战利品(Loot)。而最好的战利品来自于在一击之间摧毁整个文明及其所在的星球。快速消灭世界及其防御者会奖励你更新、更好的武器及其升级。
另一个提示:更好的战利品带来更好的杀戮。当然,你早就知道这一点了,不是吗?
通过“不死”和收集元货币™(Meta-Currency™)完成的每次游玩,都为下一次提供了更多选项。每张解锁的卡牌都适用于所有武器,协同升级以构建强力流派,并提供隐喻意义上的无限可能(直到你 literally 把承载天空的星球一起炸飞)。我们不做小气的平衡调整或微调单个数值。
重复性独立战斗体验旨在将战斗提炼至最原始、纯粹的形式,剥离一切阻碍——包括对你破坏能力的限制。没有什么能阻挡你和你的 R.I.C.E.
最终提示:屈服于你终结生命和看着数字上涨的本能欲望吧。
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