趣味捉人游戏:IntraTag 是一款多人第一人称潜行游戏,玩家被分为三种标签(石头、剪刀和布),并在随机生成的迷宫中互相追逐。起初你不会知道谁持有哪种标签,但某些动作(如奔跑或捕捉他人)会短暂暴露你的标签。 三种非传递性标签 你的目标是捕捉其他玩家,同时躲避那些正在寻找你的人。每当你捕捉到一名玩家,你将获得其一半的分数。当时间耗尽时回合结束,得分最高者获胜。被捕捉的玩家不会离开游戏,而是直接转变为捕捉者的标签。 什么是“非传递性”? 非传递性意味着没有哪一种标签绝对优于其他标签。相反,每种标签都试图捕捉另一种标签,同时会被第三种标签所捕捉。这遵循了与“石头、剪刀、布”相同的原则。…
趣味捉人游戏:IntraTag 是一款多人第一人称潜行游戏,玩家被分为三种标签(石头、剪刀和布),并在随机生成的迷宫中互相追逐。起初你不会知道谁持有哪种标签,但某些动作(如奔跑或捕捉他人)会短暂暴露你的标签。
三种非传递性标签
你的目标是捕捉其他玩家,同时躲避那些正在寻找你的人。每当你捕捉到一名玩家,你将获得其一半的分数。当时间耗尽时回合结束,得分最高者获胜。被捕捉的玩家不会离开游戏,而是直接转变为捕捉者的标签。
什么是“非传递性”?
非传递性意味着没有哪一种标签绝对优于其他标签。相反,每种标签都试图捕捉另一种标签,同时会被第三种标签所捕捉。这遵循了与“石头、剪刀、布”相同的原则。
大隐隐于市
通常情况下,颜色是不可见的,所有玩家都显示为中性色(白色)。一旦你奔跑、跳跃、触碰其他玩家或使用标签转换器,你的颜色就会短暂地对所有人可见。底部的条形图会显示你是否处于暴露状态,以及如果已暴露,剩余暴露时间还有多久。
功能特色
- 三种不同的游戏模式。
- 七种不同的能力,帮助你捕捉玩家或从追捕者手中逃脱。
- 地图边缘设有标签转换器,使用它会让你切换为原本试图捕捉你的那种标签。
- 在随机生成的迷宫中进行游玩,因此你永远不知道下一个转角处有什么。
你是要四处奔跑,猎杀你的敌人?还是选择隐藏起来,伏击其他玩家?在
趣味捉人游戏:IntraTag 中,选择权在你手中。
趣味捉人游戏:IntraTag 是一位独立游戏开发者的业余项目,旨在娱乐而非盈利。该游戏目前处于公开 Alpha 测试阶段(点击演示按钮即可免费体验),不包含任何游戏内购买项目。游玩测试
如果你有兴趣加入游玩测试,可以在游戏的 Discord 服务器上找到更多信息:
背景故事
在不远的未来,人类已开始殖民太阳系。第三个拥有永久定居点的星球是水星。得益于永恒的黑暗,几个极地陨石坑全年保持温和的温度,这与星球的其他地区截然不同。因此,它们是建立首批定居点的理想场所。在这些基地中,实体娱乐的选择相当有限,然而在那里发展起来的一项运动就是非传递性捉人游戏——简称 IntraTag。