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《Ghost of a Tale》由一支极小规模的团队开发。莱昂内尔·“塞斯”·加拉特是本作的创作者,包揽了90%的美术、设计与代码编写工作。保罗·加德纳担任游戏编剧,同时也是一位经验丰富的游戏设计师。西里尔·保利亚克负责代码编写与工具开发。游戏的管弦乐配乐由马蒂厄·阿尔瓦多与杰里迈亚·佩纳共同创作,而蒂洛的歌曲则由Containher作词并编曲。音效设计由尼古拉·蒂特负责。杰罗姆·哈辛托则发挥其插画师的专业特长,为游戏的2D美术贡献力量。
GAME PROFILE
精灵鼠传说
Ghost of a Tale
《Ghost of a Tale》是一款动作角色扮演游戏,你将扮演蒂洛,一只身陷险境的鼠辈吟游诗人。游戏背景设定在一个仅由动物构成的中世纪世界,着重强调沉浸感与探索体验。游戏融合了潜行、伪装、与盟友及敌人对话等元素,并包含丰富的任务系统。
你将探索渐微高地城堡的重重秘密,并穿梭于其险境之中。蒂洛并不擅长战斗,因此在面对体型两倍于你的敌人时,潜行与敏捷将是你最可靠的盟友。与你邂逅的角色们交谈,不放过任何蛛丝马迹,踏上寻找你一生挚爱梅拉的旅途……
关于团队:
《Ghost of a Tale》由一支极小规模的团队开发。莱昂内尔·“塞斯”·加拉特是本作的创作者,包揽了90%的美术、设计与代码编写工作。保罗·加德纳担任游戏编剧,同时也是一位经验丰富的游戏设计师。西里尔·保利亚克负责代码编写与工具开发。游戏的管弦乐配乐由马蒂厄·阿尔瓦多与杰里迈亚·佩纳共同创作,而蒂洛的歌曲则由Containher作词并编曲。音效设计由尼古拉·蒂特负责。杰罗姆·哈辛托则发挥其插画师的专业特长,为游戏的2D美术贡献力量。
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