『Crow Highly, Towards the unattainable dream far away in the sky.』
问:为什么免费?
答:原因一:如果不免费,孩子们怎么买得起我的游戏呢?
你看到外面那些精彩的 Flash 游戏了吗?
它们都是\[免费的]。
所以我想,我未来的所有游戏也会是\[免费的]。
一款 2D 跑酷射击游戏(shoot-em up),你是否能通过通关游戏来拯救一个国家,这还不一定。
在奔跑和跳跃的同时射击并躲避子弹!
享受一段日常(?)故事,你在游玩 Cci 制作的游戏时,Ayry 和 Cci 互相插科打诨(并谈论橆故原的世界和游戏开发)!
换句话说,这是一款关于游戏开发的游戏,由游戏中的角色在游戏中与另一个游戏角色互相吐槽,而你也在游玩/体验该游戏角色所制作的游戏!
玄之又玄,非常元叙事(meta)。
射击
躲避
奔跑
SUPERHOT
(哎呀,搞错游戏了)
酒店?Trivago
((警告:游戏包含闪烁的 RGB 子弹,可能对光敏性癫痫或类似状况的玩家有害。))
((已添加一个选项,可使子弹闪烁变慢,并移除游戏中大部分的 RGB 效果。))
(另外有人提醒我更新 Steam 商店素材,它们已经过时了)
故事:
太长不看版
国家的守护者又旷工失踪了!
Ayry 需要负责把守护者(Cci)弄回办公室
方法是通过试玩 Cci 制作的游戏?
享受一段故事,你在游玩 Cci 制作的游戏时,Ayry 和 Cci 互相插科打诨(并谈论橆故原(Nosolute)的世界和游戏开发)!
特色:
角色简介:
懒得写,来看看 @mi3li 的精彩画作吧
(其实我在 Discord 里确实写了一些...)
随机问答时间
问:我能从这款游戏中获得多少小时的乐趣?
答:等游戏完成并邀请人们进行试玩测试后,我会更新这个答案。计划时长™ 约为 2 小时。
问:游戏售价多少?
[strike]答:平均每小时 gameplay 1 美元。所以如果最终游戏时长约为 2 小时,打折后将是 2 美元。[/strike]
新答:我决定从现在起让游戏免费游玩。
问:有折扣吗?
[strike]答:游戏将在首日提供 20% 的折扣,然后我会尽可能保持促销状态。折扣力度会在很长一段时间内非常缓慢地提高(可能会有变动)。[/strike]
新答:金钱很重要,但有比金钱更重要的东西,所以我打算让它免费。
“你有什么可以牺牲的?”
“你愿意为你的理想牺牲什么?”
问:发售日期?
答:2023 年第三至第四季度。(请做好游戏延期的准备。)
问:游戏发售后有计划长期支持吗?
答:取决于我的心情和游戏销量。可能的内容包括:
问:生命的意义是什么?
答:生命没有意义。生命的意义是你为自己创造和决定的。
问:这款游戏的灵感来源是什么?
答:Rabi-Ribi, Alternative Sphere, WPNfire, Shuan 的教程, Len'en Project, 2hou, Run online, 剩下的我忘了
问:什么是模因(meme)?
答:一堆可怜的想法。
问:到目前为止你在这款游戏上花了多少时间?
答:项目始于 2022 年 3 月 26 日 00:40,开发时间为 278 天 11 小时 29 分 8 秒。
问:到目前为止你在这个项目上花了多少钱?
答:2394 美元 + 13165 + 15000 + 7777 日元,视觉小说部分占了大部分
问:为什么
答:人生短暂而痛苦,所以要学会享受新鲜空气,正确地寻找乐趣。
问:这是射击游戏还是跑酷游戏?
答:实际上是一款视觉小说...
问:同人小说?
答:等人问的时候我再决定。很可能会直接复制粘贴 Len'en 的版权规则。
问:作为游戏开发者的经验?
答:这是我的第一款公开游戏。
问:计划的职业生涯长度/游戏数量?
答:直到我死。🌟
问:那个最棒的预告片去哪了?
答:“人死了就会被杀。”
问:你是谁?
答:只是一个毫无游戏开发相关经验的业余/同人游戏开发者。
有趣的是,我从未打算让我的第一款游戏成为射击游戏(或者至少其中一半不是)。每当我的人生发生重大转折时,总是与射击游戏有关,命运确实存在,那一定就是它了。
生活真是既悲惨又美好,不是吗?