[开发者注 [2025/12/27] 大家好,非常抱歉这款游戏的制作耗时如此之长。这是我首次尝试制作游戏,需要在平衡工作、生活与开发之间艰难摸索。作为一名该类型的狂热粉丝,我仍然非常希望能打造出最好的射击游戏。目前我的目标是争取在 2026 年 12 月完成并发布,我会为此全力以赴。- Mo] -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一款快节奏的射击游戏,包含 12 个关卡,穿越太空、时间以及更遥远的未知领域。…
[开发者注 [2025/12/27]
大家好,非常抱歉这款游戏的制作耗时如此之长。这是我首次尝试制作游戏,需要在平衡工作、生活与开发之间艰难摸索。作为一名该类型的狂热粉丝,我仍然非常希望能打造出最好的射击游戏。目前我的目标是争取在 2026 年 12 月完成并发布,我会为此全力以赴。- Mo]
一款快节奏的射击游戏,包含 12 个关卡,穿越太空、时间以及更遥远的未知领域。
将飞船指向任意方向,在增强火力(向两个方向射击)和机动性之间不断做出抉择。或者部署定向护盾以阻挡来自单一方向的子弹,同时控制飞船朝向并进行躲避。
1) 标准炮塔(右摇杆)可向任意方向射击,但使用时飞船会锁定位置无法移动。
2) 将飞船指向任意方向(RB + 右摇杆),然后向任意方向发射炮塔(右摇杆)
3) 将所有火力集中在任意方向(RB + 右摇杆),此时飞船无法移动。
4) 部署定向护盾(LB + 右摇杆),使用护盾时飞船仍可移动
5) 部署护盾并调整飞船朝向(LB + RB + 右摇杆),使用护盾时飞船仍可移动
6) 小心爆炸。它们会造成致命伤害,且不同敌人产生的爆炸范围大小各异
敌人是“重复者”(The Repeaters),这是一支可怕的 AI 纳米机器人军队,几乎能变换成任何形态,它们已占领银河系并奴役了地球。我们唯一的希望是 ION STORMFIRE,一艘由链式闪电驱动器提供动力的实验性飞船。我们已为她配备了所有可用的装备,现在就看你的了,飞行员。
街机模式拥有 3 条生命,而传奇模式仅有一条生命,没有能量槽,也没有简单的早期关卡。这是一场从头到尾的战斗,请时刻保护自己。
飞船的机动性、武器、护盾以及你在旅途中拾取的任何物品,将是你在能够操纵时间的无情强敌面前避免彻底失败的唯一屏障。
请注意:目前仅支持双摇杆模拟控制器作为操作方式。建议在游玩前热身手部,定期休息并限制游玩时长,因为游戏需要重复性的动作。建议每游玩 60 分钟至少休息 5 分钟。请在互联网上搜索“如何避免玩电脑游戏时受伤”以获取更多信息。”
截图中、预告片或演示版中展示的任何内容,随着游戏开发的推进可能会发生巨大变化。
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