\[开发者留言 \[2025年12月27日] 大家好,非常抱歉这款游戏的开发耗时如此之久。这是我首次尝试制作游戏,在平衡工作、生活与开发之间确实充满挑战。作为该类型的忠实粉丝,我仍然非常希望能打造出我能做到的最佳射击游戏。目前我的目标是在2026年12月完成并发布,我会尽全力实现这一目标。- Mo] -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一款快节奏的射击游戏,玩家将穿越太空、时间乃至更遥远的领域,历经12个关卡。…
\[开发者留言 \[2025年12月27日]
大家好,非常抱歉这款游戏的开发耗时如此之久。这是我首次尝试制作游戏,在平衡工作、生活与开发之间确实充满挑战。作为该类型的忠实粉丝,我仍然非常希望能打造出我能做到的最佳射击游戏。目前我的目标是在2026年12月完成并发布,我会尽全力实现这一目标。- Mo]
一款快节奏的射击游戏,玩家将穿越太空、时间乃至更遥远的领域,历经12个关卡。
你可以将飞船指向任意方向,并在额外火力(向任意两个方向射击)与机动性之间不断做出抉择。或者部署定向护盾以阻挡来自单一方向的子弹,同时调整飞船朝向并进行闪避。
1) 标准炮塔(右摇杆)可向任意方向射击,但使用时会将飞船固定在原地。
2) 将飞船指向任意方向(RB + 右摇杆),然后向任意方向发射炮塔(右摇杆)
3) 将所有火力集中向任意方向(RB + 右摇杆),飞船无法移动。
4) 部署定向护盾(LB + 右摇杆),使用护盾时飞船可以移动
5) 部署护盾并调整飞船朝向(LB + RB + 右摇杆),使用护盾时飞船可以移动
6) 小心爆炸。爆炸会造成击杀,且不同敌人的爆炸范围各不相同
敌人“重复者”是一支令人畏惧的人工智能纳米机器人军队,它们几乎可以变幻成任何形状,已经席卷银河系并奴役了地球。我们唯一的希望是“离子风暴火号”(ION STORMFIRE),这是一艘由连锁闪电驱动提供动力的实验性飞船。我们已经为其配备了所有可用装备,现在一切就靠你了,飞行员。
街机模式拥有3条生命,而传奇模式仅有一条生命,没有能量条,也没有简单的初期关卡。这是一场从头到尾的战斗,请时刻保护自己。
飞船的机动性、武器、护盾以及你在途中拾取的任何道具,都将是你与彻底败北之间的唯一屏障。你的对手是一股无情且强大的敌军,他们甚至能够操纵时间本身。
请注意:目前仅支持双摇杆模拟手柄作为控制方式。建议在游玩前活动双手,定期休息并限制游玩时间,因为此类游戏需要重复性操作。建议每游玩60分钟至少休息5分钟。如需更多信息,请在互联网上搜索“如何避免在玩电脑游戏时受伤”。
随着游戏开发的推进,截图、预告片或演示中展示的内容可能会发生巨大变化。