一款来自 Aaron Wise 的全新心理恐怖游戏。 还有什么比在当地商场值夜班更糟糕的呢?那就是不知道你所做的一切都是真实的。体验一个黑暗且充满不祥预兆的故事,故事发生在一个看似废弃的购物中心内。体验终章“After Hours”,这是同一宇宙中更大故事的序章。 《After Hours》拥有逼真的低多边形 PlayStation 美学风格,包括低分辨率纹理、逐像素光照、顶点吸附、抖动效果以及许多其他经典的 PS1 复古元素! 你是一名夜班工人,需要在当地商场结束一天的营业后进行清洁工作。但随着夜晚的快速推进,你开始揭开一些看似并不真实的事情。 你是谁? 你在这里做什么? 发现真相,逃离那些会在每个角落追捕你的最深处的恐惧。…
一款来自 Aaron Wise 的全新心理恐怖游戏。
还有什么比在当地商场值夜班更糟糕的呢?那就是不知道你所做的一切都是真实的。体验一个黑暗且充满不祥预兆的故事,故事发生在一个看似废弃的购物中心内。体验终章“After Hours”,这是同一宇宙中更大故事的序章。
《After Hours》拥有逼真的低多边形 PlayStation 美学风格,包括低分辨率纹理、逐像素光照、顶点吸附、抖动效果以及许多其他经典的 PS1 复古元素!
你是一名夜班工人,需要在当地商场结束一天的营业后进行清洁工作。但随着夜晚的快速推进,你开始揭开一些看似并不真实的事情。
你是谁?
你在这里做什么?
发现真相,逃离那些会在每个角落追捕你的最深处的恐惧。你能找到出路吗?
- 逼真的 PS1 低多边形图形,提供多种渲染选项。
- 逐像素光照以呈现正宗的外观
- 顶点吸附
- 关卡间存档
- 游戏内音乐库,让你可以在菜单中欣赏曲目
- 心理恐怖
我是复古游戏的忠实粉丝,尤其是 PlayStation 时代的游戏。在我人生的某个阶段,我拥有超过 1000 款 PS1 游戏,直到今天依然热爱游玩它们。我一直想创建一个准确还原 PS1 游戏实际外观的作品,经过数月对后期处理材质的微调,我终于觉得自己实现了最初的目标。我热爱恐怖游戏,我想成为那个挺身而出的人,让人们体验我版本中的 PS1 风格游戏会是什么样子。
喜欢这些艺术图吗?我也是!我的朋友兼大学同学 Miranda Bennett Margrave 负责了《After Hours》的封面美术。请在 Twitter 上关注她吧!
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