我叫朴仁哲。
虽然由我自己说出来有点不好意思,但我就是个极其平凡的男高中生。
早上会和青梅竹马的智慧聊着些无关紧要的话题一起上学,进了教室后爱管闲事的会长会来找茬,在走廊上每次遇到财阀千金玫瑰都会闲聊几句,回到家则看着做兼职家政的熙静一边抱怨一边做家务。直到昨天,我都过着这样平凡的日子。
然而,有个叫“玩家”的家伙突然出现在我面前,没头没脑地说我是恋爱模拟游戏的主角。
这简直是胡扯。像我这样极其平凡的男生,怎么可能是恋爱模拟游戏的主角呢!
什么是恋爱模拟模拟器?
你可能会想到卡车模拟器或小偷模拟器那种大规模的角色扮演游戏,但本作的玩法与一般的美少女游戏相同。你可以将其理解为 Steam 上注册的
CLANNAD或
NEKOPARA之类的游戏。
不同之处在于,游戏并非让玩家代入主角并通过选择行动来迎来结局,而是侧重于让玩家代入操控“虚拟美少女游戏主角朴仁哲君”的“玩家”视角,通过各种选项来观察情境发展,毕竟那个朴仁哲可是“狂热地爱着你”呢。
实际体验可能与你预期的不同,因此建议在购买前先试玩一下体验版。
好结局
达成与女主角玫瑰的好结局,迎来甜蜜的恋爱结尾,是《恋爱模拟模拟器》的最终目标。
虽然中途也准备了坏结局,但游戏贴心地提供了返回分支点前的功能,任何人都能轻松看到好结局。请不要放弃,挑战看看吧!
完成准备好的成就也是目标之一。
JUMP按钮与SKIP按钮的区别
1. JUMP仅跳过已阅读过的部分。
2. JUMP的跳过速度比SKIP快得多。(忽略画面演出和效果进行高速跳过)
3. 一旦按下JUMP按钮,在出现未读内容或下一个选项之前,无法取消该操作。
Q&A
Q:这款游戏是和
欧洲卡车模拟、
农场模拟或
飞行模拟类似的游戏吗?
将其与那些大作 blockbuster 或上帝视角游戏相提并论,对那些游戏来说是非常失礼的。
如果能卖出《欧洲卡车模拟2》销量的千分之一,那就是奇迹了。
只是游戏内容接近模拟器,但游戏性与一般的视觉小说类冒险游戏相同。
Q:这款游戏支持声优配音吗?
请查看页面右侧的语言标识。
只有韩语字幕和界面被打勾,而音频并未打勾,对吧?Valve 是不会撒谎的。
Q:你说 Valve 不会撒谎?他们不是说会出《半衰期2 - 第三章》吗,结果不是取消了吗?
详细情况请咨询 Valve 方面。
Q:为什么游戏中的选项这么多?
开发者深受 Telltale Games 的游戏(如
行尸走肉)以及
奇异人生等游戏的启发。
这些游戏中存在大量选项,虽然大多数选择对剧情走向影响不大,但仅因选择不同而改变对话内容,就能带来令人惊讶的沉浸感体验。
因此,开发者抱着“
制作一款像 Telltale Games 那样的拥有大量选项的2D冒险游戏吧!”这种大胆的想法制作了本作,最终完成了一款流程虽短但选项接近100个的独特游戏。
Q:流程(游玩时间)太短了。
虽然加入大量选项是件好事,但撰写每个选择后的各种台词是一项浩大的工程,导致相对于总剧本量而言,单次游玩时间非常短。
既然有“JUMP”功能,请通过重复游玩来体验各种选项。毕竟这是一款比起主线故事更注重梗和吐槽的游戏。
Q:JUMP按钮是什么?按了好像没反应?
JUMP按钮是跳过已阅读过一次以上内容的功能。在首次游玩的场景中不会产生任何反应。
它不像普通跳过那样只是“快进”,而是直接完全跳转到下一个选项,因此在重复游玩时,对于不想再次阅读已读部分的情况非常有用。
也就是说,这是专为重复游玩设计的功能。
Q:选项中有些是天蓝色的,有些是灰色的,有什么区别?
首次游玩时只会出现天蓝色选项。在第二次、第三次游玩时,之前点击过的选项会显示为灰色。
利用JUMP功能和已选选项确认功能,重复游玩会变得非常方便。
Q:我喜欢熙静或智慧。有熙静或智慧的路线吗?
目前暂无计划。如果请求较多,我们会考虑。
Q:为什么只有游戏内有成就,而Steam成就里什么都没有?
如果可以的话,我们也想与Steam成就联动,但由于脚本引擎不支持该功能,因此无法实现。😪