“做邪神的仆从可真不容易” 日落之后,当时钟敲响午夜十二点,你的任务便开始了:你必须在第一缕晨光出现之前喂饱你的主人。熬过这个夜晚能有多难呢?... The Drain(前身为 KAISA: Resurrection)是一款充满挑战的策略性 Roguelite 游戏,拥有黑暗 cult 风格的氛围以及基于声音的威胁系统。 小心店主。 并非这个世界中的所有实体都关心你的使命或存在…… 如果在夜间制造太多噪音,你就会领教到店主那令人窒息的铁拳。 死亡与重塑 死亡究竟意味着什么?当你侍奉一位邪神时,这也并非毫无好处!当你惨死时,这更像是一个机会,让你用在前一次尝试中找到的新奇身体部件重新组装自己。 死亡并非终结,只是自我提升的契机!…
“做邪神的仆从可真不容易”
日落之后,当时钟敲响午夜十二点,你的任务便开始了:你必须在第一缕晨光出现之前喂饱你的主人。熬过这个夜晚能有多难呢?...
The Drain(前身为 KAISA: Resurrection)是一款充满挑战的策略性 Roguelite 游戏,拥有黑暗 cult 风格的氛围以及基于声音的威胁系统。
小心店主。
并非这个世界中的所有实体都关心你的使命或存在……
如果在夜间制造太多噪音,你就会领教到店主那令人窒息的铁拳。
死亡与重塑
死亡究竟意味着什么?当你侍奉一位邪神时,这也并非毫无好处!当你惨死时,这更像是一个机会,让你用在前一次尝试中找到的新奇身体部件重新组装自己。
死亡并非终结,只是自我提升的契机!
白昼时段
在主人沉睡的白昼时光里,做什么由你决定。这是一场与时间的赛跑。搜刮房屋,获取升级,并或许能找到方法延长你从那苛求的神明那里获得的自由。
只需确保在午夜之前回来。
The Drain - 开发路线图
游戏玩法:
关于我们:
我们是一个充满激情的小型双人团队,为了让这款游戏诞生,我们已经努力工作了三年多。
艺术家 Magnus: 负责项目主导、视觉美术、音效以及游戏玩法方面的工作。
程序员 Björn: 用……黑魔法让一切运行起来?
我们的愿景
The Drain 旨在成为一款高难度游戏,这不是那种无脑砍杀的游戏,而更像是在黑暗中谨慎地刺出一刀。它充满挑战、血腥且毫不留情,但每一次胜利都来之不易。
你的任务已经开始。The Drain 在命令你。立即加入愿望单,或参与我们的抢先体验!