深受复古恐怖游戏的启发,FLESH EVEREST 将激烈的生存恐怖与慢节奏的第一人称射击战斗相结合。弹药稀缺,敌人强大,每一发子弹都至关重要。血肉珠峰自然景点(Flesh Everest Nature Attraction)建立在一个巨大的生物体内部,是一个向公众和科学家开放的独一无二的设施。然而,似乎一场灾难性的事件正在发生。扮演一名警察,试图拯救被困在血肉表面之下的人们。 激烈的血腥战斗 面对众多具有不同威胁等级的血肉实体。有些可能温顺,而另一些则极具攻击性。 某些实体虽然行动缓慢,但无法被击杀,迫使玩家逃跑。 包含极少的存档点,并提供永久死亡选项。 基于物理引擎的布娃娃系统和道具。 随机化恐怖 没有两次游玩过程是完全相同的。…
深受复古恐怖游戏的启发,FLESH EVEREST 将激烈的生存恐怖与慢节奏的第一人称射击战斗相结合。弹药稀缺,敌人强大,每一发子弹都至关重要。血肉珠峰自然景点(Flesh Everest Nature Attraction)建立在一个巨大的生物体内部,是一个向公众和科学家开放的独一无二的设施。然而,似乎一场灾难性的事件正在发生。扮演一名警察,试图拯救被困在血肉表面之下的人们。
激烈的血腥战斗
- 面对众多具有不同威胁等级的血肉实体。有些可能温顺,而另一些则极具攻击性。
- 某些实体虽然行动缓慢,但无法被击杀,迫使玩家逃跑。
- 包含极少的存档点,并提供永久死亡选项。
- 基于物理引擎的布娃娃系统和道具。
随机化恐怖
- 没有两次游玩过程是完全相同的。
- 所有武器、弹药和实体均完全随机生成。
- 设施由随机生成的房间和走廊混合构成,同时保留非随机的地标建筑。
搜刮求生
- 可发现超过12种不同的武器。
- 每种武器都有与其生成概率直接相关的稀有度。
- 弹药稀缺,每一发子弹都至关重要。
- 有4种不同类型的弹药,其生成概率各不相同。
天赋系统
- 可以通过天赋调整游戏流程。
- 从8种不同的天赋中选择,每种天赋都具有独特的能力。
- 天赋可以在游玩过程中定期进行调整。
NPC故事线
- 在设施内遭遇并与多个NPC交谈。
- 部分NPC拥有与之相关的任务和故事线。
- 某个NPC可能是真实的,也可能不是。
多重结局与秘密
- 结局会根据玩家的行为而变化。
- 有超过3种不同的结局可供体验。
- 设施中隐藏着无数秘密。
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