“我有十个朋友,十位家人,还有十个我自己,我并不孤单。”
“这就是我们的日常生活,我们只是在这里平静地过着想要的生活。”
“我不想失去任何人,我的任何一位家人,这里的每一个人……对我来说都如此重要。”
故事不涉及林依痛苦的记忆,主要展示林依与内心世界中每个人格的日常生活。
◇关于体验◇
这是一款角色扮演第一人称视角像素风格游戏,包含在线虚拟像素博物馆,为体验增添了一些玩法。
通过控制在线虚拟博物馆的游览,玩家偶然来到一个又一个狭小的空间,体验主角们特殊内心精神世界中轻松快乐的日常生活。
内心世界的变化往往与现实经历相关,但本书仅描述内心世界日常故事的一部分,同时也希望你能看到你所看到的,听到你所听到的,以及那些你未曾察觉的事物。
◇关于角色◇
像素形象林依初始人格 /主人格,温柔内向,谨慎,珍惜每一位家庭成员。
林祈第一个儿童人格,最早出现,存活时间最长,负责承受创伤。
出现在林依遭受家庭暴力时,替林依承担痛苦并承载痛苦记忆。
林森第一个守护者人格,林依的哥哥,主要守护者人格,对人格系统了如指掌。
在林依弟弟出生后不久,林依遭到父亲的殴打和责骂。年幼的林依渴望有人站出来保护自己,于是林森诞生了。
哑巴安静、平和、友好,关爱家人,有主见,无法说话,通过手语与他人交流。
出现在林依被父母责骂并被要求闭嘴时,替林依承受言语上的辱骂,是抑郁情绪的承载者。
宋玉堂第二个儿童人格,内在自我疗愈人格,理想的童年,是第一个社交人格——宋弦的弟弟。
出现在林依与儿时玩伴玩耍时,保存林依快乐幸福的记忆,过着林依理想中的生活,人格系统中的其他人格也保护她免受伤害。
宋弦温柔,有自己的主见,清楚自己想要和不想要什么,不喜欢被他人定义,不在乎他人的眼光。
第一个社交人格,宋弦,会弹钢琴,能代替林依在学校学习和工作。诞生于林依在学校被同学欺负、不想上学或与人交流时。
这是一个在起源及其他诸多方面都与林依本人性格完全相反的人格。宋弦的父母非常支持宋弦的音乐梦想,其母亲魏如晴偶然发现了宋弦的歌唱天赋,便请老师从小教宋弦唱歌并传授乐理知识。老鼠是一只黑白花纹的边境牧羊犬幼崽,是宋弦17岁时养大的。
蜻蜓受挫后独自待在房间里的林依,回忆起在外面与玩伴一起玩耍时的无忧无虑。林依希望像蜻蜓一样自由,拥有简单的幸福,从喧闹不安的家庭生活中逃离,向往宁静温暖的水边生活,由此诞生了蜻蜓。
诞生于林依被同学欺负、产生不想上学且不愿与人交流的想法时。
裴秋白第二个守护者人格,温柔、善良、善解人意。以音乐老师的形象出现,擅长弹钢琴。
在林依的钢琴启蒙老师辞职后诞生,用以弥补内心的缺失感。以姐姐的形象用自己的方式保护着林依。
钢琴(Pianoforte)子人格,仅存在于内心世界的人格,热衷于弹钢琴,沉默寡言。是在林依的音乐盒被砸碎的那一刻创造出来的人格。
魏如晴儿童人格,母亲角色。她是第一个社交人格——宋弦和第二个儿童人格——宋玉堂的母亲。
父母离婚后,林依被判给母亲抚养,母亲对林依非常严厉。林依渴望母爱,希望拥有一位真正爱她的母亲。魏如晴因这一愿望而诞生。
余锋第二个社交人格,余锋,是一个强硬直率的角色。
诞生于林依初入职场时,因为同事看不起林依的农村背景,经常在背后议论,有时还将工作强加给林依。
当林依不善于拒绝他人时,他会代替林依出现,直言指出他人的错误,干脆地拒绝他人的请求。
◇关于操作◇
包含自动存档功能。
支持鼠标和键盘两种操作模式,建议以键盘为主要操作方式。
方向键 - 控制角色移动
Z键/回车/空格 - 确认
X键/Esc - 菜单键/取消/返回
Shift键 - 控制当前角色奔跑
空间内的所有物品均可进行对话,重要线索和道具会有特殊提示,对话可推进剧情。
◇关于流程◇
主要以观看几个短篇故事为主,没有解谜环节或过多的小游戏元素。
游戏整体流程约为30~60分钟
结局为开放式结局,剧情仅有一条主线。
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