Radium Lux 是一款基于物理机制并融合解谜元素的技巧类游戏。游戏设计灵感来源于作者的神秘主义“万物理论”,并以此为基础构建。这款游戏是从软件开发者的视角审视现实本质的重要尝试。关卡设计部分基于静态、有机和混沌结构这三大原则。有时,关卡会在游戏过程中改变其结构,仿佛从一种现实跳跃至另一种现实。 玩家需要操控一个球体将其导航至目标点,该球体受到两束牵引光束和重力的吸引。这三个来自不同方向的力使得球体的移动轨迹极为自然流畅。游戏的目标是尽可能快地到达终点线。 虽然游戏初期较为简单,但关卡难度会逐渐递增,以至于一次错误的操作就会立即导致球体撞上尖刺并失败。…
Radium Lux 是一款基于物理机制并融合解谜元素的技巧类游戏。游戏设计灵感来源于作者的神秘主义“万物理论”,并以此为基础构建。这款游戏是从软件开发者的视角审视现实本质的重要尝试。关卡设计部分基于静态、有机和混沌结构这三大原则。有时,关卡会在游戏过程中改变其结构,仿佛从一种现实跳跃至另一种现实。
玩家需要操控一个球体将其导航至目标点,该球体受到两束牵引光束和重力的吸引。这三个来自不同方向的力使得球体的移动轨迹极为自然流畅。游戏的目标是尽可能快地到达终点线。
虽然游戏初期较为简单,但关卡难度会逐渐递增,以至于一次错误的操作就会立即导致球体撞上尖刺并失败。
130个关卡:
关卡以非线性方式相互连接,因此某些关卡可能拥有可解锁替代关卡的替代结局。有些结局易于发现,而另一些则可能隐藏较深。系统会统计每个关卡在首次完成前的失败次数和耗时,以便在所有关卡通关后计算速跑最佳成绩。
回放与幽灵功能:
每局游戏的游玩过程都会被录制,并在刷新个人最佳成绩时保存。这意味着如有需要,可以随时回看任何一次最佳成绩的录像;同时,玩家还可以将自己的最高分记录以“幽灵”形式呈现,从而与其进行竞速对抗。此外,玩家最近一次在某关卡失败的尝试也可作为回放观看。
三个玩家存档:
本作本质上是一款单人游戏,但为三个存档位分别设立了独立的高分榜。游戏中还可以将其他存档的最佳成绩显示为“幽灵”,以便玩家与之竞争并尝试打破他们的最佳纪录。
个性化视觉设计:
玩家可以自定义游戏外观,包括随音乐节奏律动的动态背景,这些背景兼具可视化效果的功能。然而,这可能在配置较低的电脑上引发性能问题。因此,除了经典的默认设计和可视化器模式外,游戏还提供了专为优化性能而设计的外观配置,确保玩家能够毫无阻碍地冲击高分。