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GAME PROFILE
编年史
The Chronicle
当一个神秘的包裹出现在他的客厅时,沃尔特·迈尔斯(Walter Miles)侦探突然被传送到了二战时期的报社大楼。
你将扮演侦探,探索这个奇异但令人惊叹的环境,收集宝石以激活传送门并逃脱。在此过程中,你将探索并了解这个奇异环境的背景故事。也许你能解开你为何身处此地以及谁应对这次绑架负责的谜团。
编程和美术等工作由资深 3D 艺术家 Don "Artstrong" Armstrong 负责,他将十多年的 3D 艺术经验带入这款全新游戏中。Chris "Warcabbit" Hare 提供了大量协助,William Davis 也提供了代码指导帮助。
我充分利用了虚幻引擎 5(Unreal 5)及其新技术的每一处细节。
警告:本作不会提供手把手的引导,请自行探索并解开谜团以逃脱。
注意:《编年史》(The Chronicle)是一个计划中的章节系列,第一章目前正在开发中。在接下来的几个月到一年内,我将持续更新并添加内容,直至完成。之后我将继续推进该系列的下一章。
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