Magiterra 描绘了一位拥有“Magi”(拉丁语中的魔法)和“Terra”(拉丁语中的大地)这两个词所蕴含力量的自然法师。角色 Magiterra 是他人民的领袖。Magiterra 可以利用一种名为 Terrapower 的特殊力量,从大自然中培育种子,几乎凭空创造出农田。然后,在他那些被称为 Salamanders 和 Merricks 的奇特子民的帮助下,Magiterra 能够建立起完全顺应自然并促进生产的定居点。他的人民还负责处理定居点在任何时候的所有通信和运输工作。 如果你点击下方的图片,可以看到我们路线图的大图版本。这是预计在完整发布前加入游戏的当前功能列表。希望一切顺利,通过这些功能让游戏变得更好!…
Magiterra
描绘了一位拥有“Magi”(拉丁语中的魔法)和“Terra”(拉丁语中的大地)这两个词所蕴含力量的自然法师。角色 Magiterra 是他人民的领袖。Magiterra 可以利用一种名为 Terrapower 的特殊力量,从大自然中培育种子,几乎凭空创造出农田。然后,在他那些被称为 Salamanders 和 Merricks 的奇特子民的帮助下,Magiterra 能够建立起完全顺应自然并促进生产的定居点。他的人民还负责处理定居点在任何时候的所有通信和运输工作。
如果你点击下方的图片,可以看到我们路线图的大图版本。这是预计在完整发布前加入游戏的当前功能列表。希望一切顺利,通过这些功能让游戏变得更好!其中一些已经在开发中。还有一些已经完成!:) 查看最新更新以了解进度!
在游戏中,我们有一个名为 Golas 的王国。最近,深受爱戴的 King Maphotesus 开始因年老和大自然的无情而失去他的人民和财富,疾病日益增多。因此,他向一位老朋友求助,这位朋友正是我们的主角 Magiterra。来到王国的帮助之下,Magiterra 现在被允许在王国附近建造并扩展他的定居点,以促进贸易流通、治愈自然并消除疾病。
游戏的一个关键特点是,其操作方式在外设使用和用户界面方面与即时战略游戏非常相似,因此游戏的主要体验流程如同实时模拟,同时也融入了农场模拟游戏的轻松状态。
游戏包括建造农田、农场以及加工这些产出的建筑物。这是在时间和资源管理之间取得平衡的过程。玩家可以交易物品,用金币买卖,完成餐厅食谱,并填充仓库以完成国王给出的任务。
Features
- 1 Large Map to Explore (more to come)
- 30+ buildings to build, manage and produce
- 200+ resources to collect, manage and produce
- Neutral buildings that allow you to trade and fulfill missions
- Seasons with time management
- Main Quest and Side Quests
- Systems that you would expect from an RTS game like a resource bar, building manus, unit production, automated workers and so much more!
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