简介: 《地牢守护者之陨》(The Fall of the Dungeon Guardians)是一款第一人称视角的角色扮演地牢探险游戏,灵感源自《地牢大师™》(Dungeon Master™)和《魔法门®》(Might & Magic®)等经典作品,但采用了基于“坦克/输出/治疗”三角机制的现代战术战斗系统,并结合了仇恨与_aggro_系统及主动暂停功能。 故事背景: 你是一名刚受雇于深埋地牢深处监狱的守卫。在你抵达的那个夜晚,怪事频发;当你清晨醒来时,所有囚犯已在混乱中逃脱。典狱长明智地决定尽快离开地牢,同时指派你去追捕那些逃犯。于是,你组建起自己的队伍,深入神秘的地牢展开冒险。…
简介:
《地牢守护者之陨》(The Fall of the Dungeon Guardians)是一款第一人称视角的角色扮演地牢探险游戏,灵感源自《地牢大师™》(Dungeon Master™)和《魔法门®》(Might & Magic®)等经典作品,但采用了基于“坦克/输出/治疗”三角机制的现代战术战斗系统,并结合了仇恨与_aggro_系统及主动暂停功能。
故事背景:
你是一名刚受雇于深埋地牢深处监狱的守卫。在你抵达的那个夜晚,怪事频发;当你清晨醒来时,所有囚犯已在混乱中逃脱。典狱长明智地决定尽快离开地牢,同时指派你去追捕那些逃犯。于是,你组建起自己的队伍,深入神秘的地牢展开冒险。
冒险召唤:
踏入一座庞大、充满危险、谜团与秘密的地牢。
在成群的敌人和强大生物中杀出一条血路。
探索错综复杂的走廊、地下宫殿、被遗忘的矿井以及邪恶的墓穴。
解开谜题,避开致命陷阱,发现隐藏通道,并在迷宫与厅堂中保持方向感。
角色构建:
你将指挥一支由4名守护者组成的队伍。每位守护者都拥有一套法术与技能,随着冒险的推进,新的能力将逐渐解锁。
每提升一个等级,守护者将获得一个可用于天赋树的点数,让他们能够强化现有能力或获得新力量。
共有4种职业可供选择:战士、治疗者、法师和盗贼。每种职业有3种由天赋树代表的专精,每种专精都拥有独特的技能组。因此,基础构建方案共有12种。此外,你的守护者可以自由地将天赋点分配到其职业的任意3种专精中,从而实现更加多样化的配置。
地牢中遍布战利品:史诗护甲、传奇武器以及神秘的魔法物品。通常当你击杀一组敌人时,他们会掉落随机装备,供你的某位守护者使用,从而不断提升他们的实力。
进化版战斗系统:
战斗核心围绕“坦克/输出/治疗”三角机制,并辅以刺激的仇恨机制:治疗者的法术会直接威胁周围所有敌人,因此你的坦克必须使用技能吸引敌人的怒火并保护治疗者。坦克随后需利用防御技能大幅减轻受到的伤害。
最后两名守护者将担任输出角色,趁敌人忙于应对坦克时,尽可能快速地击杀他们。
所有守护者都拥有大量技能,不仅在关键时刻使用正确的技能对队伍的生存至关重要,而且还需要按顺序组合不同技能以最大化效率,才能击败最强大的敌人。
听起来很复杂?幸运的是,游戏配备了主动暂停功能:你可以随时暂停游戏,检查局势,为守护者排队预设下一个技能,然后恢复游戏。
你不喜欢坦克,或者不喜欢暂停游戏?没问题,只需降低游戏难度,你就可以在没有真正坦克或不暂停的情况下游玩。你可以在探索过程中的任何时候精确调整难度。
与老式第一人称视角地牢探险游戏不同,在《地牢守护者》中,你无需一直进行侧移-转向-侧移-转向的操作。你的坦克拥有强大的防御技能(护甲、闪避和格挡),只要治疗者提供支援,他就能处理大多数敌人攻击。因此,大多数战斗都是在原地坚守完成的。
不过,偶尔你的整个队伍仍需躲避某些极其强大的敌人攻击,通常是通过后退来实现,所以在战斗中你仍需保持一定的移动反应能力和对环境的空间意识。
内置地图编辑器与模组支持:
游戏附带功能齐全的地图编辑器,让你可以创建自己的地牢。基础操作非常简单,但要掌握更高级的谜题机制则需要一些学习。
此外,借助模组开发工具包(Modding SDK),你可以微调现有的敌人、职业、专精、技能、天赋、装备和附魔;只要投入一定精力,你甚至能够添加自定义内容,包括音效或音乐。
游戏特色:
- 4人小队
- 基于网格的移动:队伍每次移动一格,每次转向90度
- 第一人称视角
- 4种职业,12种专精
- 5个可选种族:人类、矮人、精灵、黑暗精灵、半身人
- 主动暂停(即:你可以暂停游戏并仍为队员排队指令),以及多种可选的自动暂停
- 25-50小时的游戏时长,具体取决于个人技能和难度设置
- 20位首领,每位都有独特的应对策略
- 100种生物(包含变种)
- 谜题(通关所需的少数谜题易于解决)
- 丰富的战术战斗
- 内置地图编辑器与模组支持
在格姆酱中查看《地牢守护者的陨落 - 增强版》的游戏资料、支持平台与可用修改项。
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