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GAME PROFILE
游戏小狂想曲
Little Rhapsody of Game
多名玩家在小地图中相互对战,最终只有一名获胜者。基础战斗系统为:格挡可防御普通攻击,重击可破防,翻滚可躲避重击。地图上散落着许多可拾取的珠子。生命珠可增加生命值上限,力量珠可提升力量,速度珠可提升速度,血珠可补满血量,闪现珠可使用一次闪现。
我没有搭建服务器。房间由玩家使用自己的电脑创建。房主可以设置攻击速度、珠子数量、每局时长等系数,以适应每局游戏的玩家水平。如果觉得攻击速度太快,可以调慢;反之则可调快。
由于无人协助测试,我仅通过演示和与 AI 对战进行了验证,因此不清楚联机模式下存在哪些 BUG、在不卡顿的情况下可容纳多少玩家、游戏平衡性如何、能否正常搜索房间、以及加入房间和邀请好友等功能是否正常等。
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