内容警告:本游戏包含令人不安的画面、音效、恐惧元素、突发惊吓、血腥场面、极端暴力、谋杀以及强烈的恐怖氛围,可能不适合心理承受能力较弱的玩家。请谨慎游玩,风险自负。 The Backrooms: 1998 是一款第一人称伪纪录片风格的心理学生存恐怖游戏,讲述了一名少年在1998年意外跌入后室(The Backrooms)深处的故事。自由漫游、标记地点、探索并试图揭开故事真相——但你并不孤单。不要尖叫,否则它会听见你。注意你的脚步声,如果你踩到玻璃,它会听见你。如果你碰倒物体,它可能会听见你。一切行为皆有后果。 搜寻补给、工具和物品以协助你逃脱。例如喷枪等工具可以帮助你标记路径,以免在后室中迷路。你在阴影中看到的东西,有时并非只是阴影。…
内容警告:本游戏包含令人不安的画面、音效、恐惧元素、突发惊吓、血腥场面、极端暴力、谋杀以及强烈的恐怖氛围,可能不适合心理承受能力较弱的玩家。请谨慎游玩,风险自负。
The Backrooms: 1998 是一款第一人称伪纪录片风格的心理学生存恐怖游戏,讲述了一名少年在1998年意外跌入后室(The Backrooms)深处的故事。自由漫游、标记地点、探索并试图揭开故事真相——但你并不孤单。不要尖叫,否则它会听见你。注意你的脚步声,如果你踩到玻璃,它会听见你。如果你碰倒物体,它可能会听见你。一切行为皆有后果。
搜寻补给、工具和物品以协助你逃脱。例如喷枪等工具可以帮助你标记路径,以免在后室中迷路。你在阴影中看到的东西,有时并非只是阴影。有什么东西或某人可能正与你一同潜伏其中。仅在必要时使用体力,并小心前行。如果看到异常现象,躲在爬行空间、桌子下或储物柜里是个好主意。
请注意: The Backrooms: 1998 是一款由一名开发者制作的生存恐怖游戏,游戏前提类似于“密室逃脱”类型——你需要收集线索,寻找补给以在后室中求生,并尝试逃脱。目前游戏处于抢先体验阶段,我将尽力频繁更新游戏,为你提供最佳的游戏体验。请提交你的反馈和建议,这对开发工作大有裨益!
通过完成目标、寻找线索来尝试逃脱,并揭开你被困在后室背后的谜团。这是一款“密室逃脱”类型的游戏——你必须通过寻找线索和工具来延长生存时间,从而找到出路。标记你的路径,躲在家具中,尽量不发出声音——每个角落都可能是你的终点。制造过多噪音会引来不必要的注意。
游戏背景设定在1998年,讲述了一名少年意外跌入后室深处的故事。每个房间看起来可能都一样,它们也会对你耍花招。因此,寻找补给以帮助你标记路径、寻找药物以保持理智,并在你有胆量的情况下尝试逃脱至关重要。请记住,在后室里你从来都不是独自一人。为了生存,你必须用物品充实你的库存,并收集在不同房间中找到的对生存至关重要的补给。除了寻找喷枪来标记路径、药物以保持理智、注射器来治疗自己、撬棍来打开被封堵的门等物品外,你还必须仔细管理你的库存以及手电筒的电池。在后室的黑暗中陷入困境可不是个好主意。
特色:
麦克风输入:敌人可以通过你的麦克风听到你的呼吸声、说话声和尖叫声。不要大声喊叫。沉浸式伪纪录片体验,拥有惊险的故事和设定在1998年后室的幽闭环境。生存元素包含完整的库存系统、目标、线索寻找和工具,帮助你生存更久或逃脱。发现、揭露并解开后室可怕的背景故事,房间、走廊和区域不断变化,一切都显得过于熟悉。手电筒、工具和补给:寻找工具和补给以指导你在后室中前行,例如需要电池的手电筒、帮助你标记路径以便知道是否曾到过此处的喷枪等。体力系统:你跑不过它。它永远不会疲倦,终将抓住你。标记路径:可以使用喷枪等工具标记路径,以免迷路。“密室逃脱”目标:自由漫游,标记地点,寻找线索,完成目标,并尝试逃离后室(如果你能做到的话)。库存管理:寻找补给和工具以帮助你在后室中生存更久。这些工具对你的生存至关重要。门、爬行空间等:在走廊、通道、爬行空间和房间中漫游。务必关上身后的门,否则它可能会察觉。隐藏系统:躲在储物柜、爬行空间和桌子下以避开敌人或躲避他们。变化的环境:环境可能会随着你在后室中的理智值而变化。这就是为什么标记路径至关重要。令人作呕的时刻:走在碎玻璃上会发出敌人可能听到的噪音,移动板条箱或碰倒物体也是如此。所有这些都会暴露你的位置。尝试躲避它们或利用它们作为优势。硬核玩法:这是一款目标寻找类游戏,你需要在后室中完成一系列目标并寻找线索。你只能在“安全屋”中有限次数地保存游戏。倾听的敌人:敌人可以听到你的脚步声、通过麦克风传来的呼吸声以及你的恐惧。相应规划:规划你的下一步行动,因为这可能是最后一步。窥视角落,注意脚步,在玻璃上缓慢移动并使用潜行。有限保存系统:你只能在“安全屋”中有限次数地保存游戏——如果超过限制后失败,你将永远被困在后室中。
使用喷枪等工具标记路径,以免迷路。
有时你在阴影中看到的东西,并不仅仅是阴影。
寻找手电筒、工具和补给,以帮助你生存更久或逃脱。
库存系统,组合物品以及你需要管理的库存管理。
利用环境作为优势——例如关上身后的门以减缓敌人速度,给你思考下一步行动或躲藏的机会。
令人作呕的时刻,敌人能听到你的脚步声和声音。
带有狭窄和幽闭走廊、通道及房间的恐怖环境。
发现爬行空间以躲避敌人,并抄近路前往未知区域。
- 许多威胁潜伏在你转过的每个角落。
标记路径以免迷路,并查看哪些路径安全或不安全。
环境会随着你的理智值而变化。
探索、标记、寻找线索,尝试逃离后室的疯狂。
躲在储物柜、桌子下和家具中以避开敌人。
寻找必要物品以解锁通往其他房间的新捷径。
探索与否,选择权在你——每条路径都由你选择。
如果敌人在附近,务必屏住呼吸——因为它能通过麦克风听到你。
可找到的可制作物品,你可以将它们组合在一起以制作更强大的物品。
保存系统,你只能在录像带(VHS)附近有限次数地保存游戏。
你会相信你的理智吗?有些事物是真实的,而有些则不是。
问题是……你是否有能力进入1998年的后室?
如何生存:
1. 蹲下并保持低位,这样敌人就不会听到你。
2. 躲在桌子、家具、储物柜或爬行空间下以确保安全。
3. 不要奔跑,否则你会制造噪音。仅在必要时奔跑。
4. 走在玻璃和垃圾上时要小心——因为它们会发出噪音。
5. 你可以通过投掷物体来制造干扰。
6. 注意你的体力,如果你累了,就跑不过它。
7. 搜索每个角落以寻找药物,以防受伤。
8. 使用喷枪标记你已经去过的地点,以免迷路。
9. 如果你听到奔跑的脚步声,那不是好消息——因为它可能已经听到了你。快跑或躲起来!
10.
The Backrooms: 1998 是由 Steelkrill Studio 的一名开发者制作的恐怖游戏。请注意,这是一款带有故事线的目标收集类游戏。你的目标是在被敌人追捕的同时,在后室中寻找并收集线索,同时寻找补给、物品和物件以帮助你脱困。如果可以,请提交你的反馈并报告任何漏洞,这将极大地加速开发进度!非常感谢。