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GAME PROFILE

共生:入侵

Symbiotic: Invasion

开发历程 作为一名自学成才的独立开发者,我负责《共生:入侵》(Symbiotic: Invasion)的大部分美术、编剧和编程工作,并在全职工作之余平衡这份热情。该项目最初计划作为一部付费网络漫画,后来演变为使用 CloudNovel 引擎制作的视觉小说。由于受到引擎限制以及引擎维护者相关问题的影响,我转而使用 Monogatari 引擎。经过数月的学习和编码,游戏成功移植到了新引擎上。多年来,游戏经历了全面的翻新、重大的视觉增强和代码升级,极大地提升了其质量和玩家体验。 对抗外星怪物: 地球之战仍在激烈进行,这一切都源于 Metamor——一颗与地球轨道锁定的漆黑星球所带来的不祥存在。…

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