《Battle Craft》是一款在线即时战略游戏,每位玩家都拥有自己的城镇。玩家需要收集资源(金币和法力值),并利用这些资源发展定居点、建造防御工事、招募并训练独特的英雄,随后率领他们突袭其他玩家的定居点。成功的突袭将为玩家带来资源奖励、英雄经验值,并提升其在其他玩家中的排名。 游戏特色: • 精美的画面与特效。 • 策略元素:需要在定居点中战略性地布置防御设施,并在突袭时战术性地部署英雄。 • 排名积分、排行榜以及玩家联赛。 游戏中包含野蛮人、精灵、龙等英雄角色,随着玩家进度的推进,他们将过渡到更现代和科技化的时代。 在战斗中,系统会追踪每位英雄对不同身体部位的打击、总伤害量、击杀敌人数量、暴击次数,甚至斩首情况。…
《Battle Craft》是一款在线即时战略游戏,每位玩家都拥有自己的城镇。玩家需要收集资源(金币和法力值),并利用这些资源发展定居点、建造防御工事、招募并训练独特的英雄,随后率领他们突袭其他玩家的定居点。成功的突袭将为玩家带来资源奖励、英雄经验值,并提升其在其他玩家中的排名。
游戏特色:
• 精美的画面与特效。
• 策略元素:需要在定居点中战略性地布置防御设施,并在突袭时战术性地部署英雄。
• 排名积分、排行榜以及玩家联赛。
游戏中包含野蛮人、精灵、龙等英雄角色,随着玩家进度的推进,他们将过渡到更现代和科技化的时代。
在战斗中,系统会追踪每位英雄对不同身体部位的打击、总伤害量、击杀敌人数量、暴击次数,甚至斩首情况。英雄可通过战斗获得经验值。
游戏融入了多种拟真机制:
Battlecraft 巡逻机制:
在我们的定居点中,可以为每位英雄设置巡逻点。这些点之间由虚线连接,表示巡逻路径,每个点都有编号标记。一名英雄可以设置2至5个巡逻点。英雄会沿着这些点行走,守卫我们的定居点。他们拥有视野范围,如果在攻击期间发现敌人,他们会发出警报,所有英雄将共同攻击该敌人。被指派到塔楼、弩炮或加农炮上的英雄没有巡逻点。如果我们能在不被察觉的情况下潜入敌方领地,就可以进行无声击杀并继续进攻。
Battlecraft 中的近战转换:
所有配备远程武器的英雄也拥有额外的近战武器,例如弓箭配匕首。通常,远程英雄会保持距离并使用远程武器攻击敌人。
当敌人靠近远程英雄时,他们会切换至近战模式,收起远程武器并拔出近战武器。在近战获胜且附近没有其他敌人后,英雄会收起近战武器并恢复远程攻击。射箭塔:塔楼是我们在战场上建造的建筑。我们可以通过选择战场上的英雄并向其下达前往塔楼的指令,将远程英雄安置在塔楼上。英雄会接近塔楼并占据位置,其射击范围和视野区域将增加10%。
加农炮:
加农炮本身不会自动开火。加农炮是我们在战场上建造的建筑。要让加农炮开火,我们需要指派一名拥有“加农炮射击”特殊能力的角色。该能力是可以在训练营中开发的额外能力之一。“炮手”能力可以通过选择相应等级进行训练,以提高加农炮射击的精准度和装填速度。加农炮的开火效果取决于角色的技能等级。要进行加农炮射击,角色首先装入炮弹,然后取出引信并点燃,瞄准后执行射击。在使用加农炮射击时,角色会通过加农炮瞄准敌人,并考虑目标的移动速度。
加农炮射击期间的近战转换:
一旦有敌人靠近角色,角色会离开加农炮并切换至近战模式,拔出为其配备的近战武器。在近战中击败敌人后,如果附近没有其他敌人,角色会返回加农炮并继续射击。对远程英雄的攻击是通过加农炮进行的,此时角色不会切换至近战模式。
Battlecraft 中的骑术技能:
骑术是一项可以为英雄开发的独特能力。骑术营是专门训练此项技能的场所。在我们指派的英雄于该营地中,他们将学习驾驭不同的坐骑。如果英雄正在骑术营训练,则不能同时在战斗技能训练营中进行训练。《Battle Craft》中有各种坐骑,所有坐骑都需要骑手才能在战斗或防御中使用。如果坐骑在战斗中被杀但英雄幸存,英雄将下马并继续战斗。骑手和坐骑都可能受到敌人的攻击。当骑手骑乘时,坐骑不进行近身肉搏,而是进行突刺攻击。
Battlecraft 中的致残技能:
致残是一项独特技能,允许近战英雄切断对手的肢体,甚至将其劈成两半。致残技能可以在训练营中升级,共有10个等级。每提升一个新等级,在战斗中使用致残技能的几率就会增加。致残技能仅适用于持有相应武器的英雄,如双手剑、武士刀等。持有匕首的英雄无法训练致残技能。当战斗中触发致残技能时,英雄有机会切断对手的手、腿、头部,甚至一击将其劈成两半。如果对手失去头部或被劈成两半,则会立即死亡。
游戏中还有许多其他拟真机制等待您去探索,定会给您带来惊喜!