在系列历史上,Strategic Command 首次将您带入美国内战时期的19世纪战场。在这款回合制策略游戏中,您将在这个充满创新与激烈战斗的时代,控制联邦或邦联的军队、科研、生产及外交政策。您的决策将决定美国是以一个统一的国家还是分裂为两个国家结束这场冲突。 总统先生,您的命令是什么? 全新的战场 《Strategic Command: American Civil War》配备了一张巨大的66,000格六角地图,以15公里/9英里的比例尺覆盖了从加拿大和新墨西哥到加勒比海的整个北美地区。这是 Strategic Command 系列迄今为止提供的最大的六角格地图!…
在系列历史上,Strategic Command 首次将您带入美国内战时期的19世纪战场。在这款回合制策略游戏中,您将在这个充满创新与激烈战斗的时代,控制联邦或邦联的军队、科研、生产及外交政策。您的决策将决定美国是以一个统一的国家还是分裂为两个国家结束这场冲突。
总统先生,您的命令是什么?
全新的战场
《Strategic Command: American Civil War》配备了一张巨大的66,000格六角地图,以15公里/9英里的比例尺覆盖了从加拿大和新墨西哥到加勒比海的整个北美地区。这是 Strategic Command 系列迄今为止提供的最大的六角格地图!
指挥您的军队
由于1861年初准备投入战斗的职业军人寥寥无几,组建军队与下令作战同样重要。成千上万的志愿者正在入伍,您需要将他们组织成旅、师,最终组成军。您还需要进行研究,以改善他们的武器装备和战斗技能。
训练完成后,您可以选择众多著名的将军来领导他们,包括李(Lee)、杰克逊(Jackson)、格兰特(Grant)、麦克莱伦(McClellan)、博雷加德(Beauregard)和谢尔曼(Sherman)。由于整个军队的命运往往系于单次战役,任命才华横溢的将军很可能成为胜负的关键。
河流战争
密西西比河、俄亥俄河和坎伯兰河等北美大河现在可由全新的内河战舰航行,内陆港口提供了快速机动的机会,而水域也带来了两栖攻击的危险。
铁甲舰时代
海战范围也得到了扩展,舰船现在分为内河船只、沿海舰艇和远洋舰艇,以及木质和铁甲结构。凭借 Strategic Command 游戏史上最多样化的战舰阵容,您的海军上将将获得前所未有的海上制胜机会。
重构的侦察系统
战争迷雾对塑造您在战场上的成功变得尤为重要,因为缺乏无线电通信意味着骑兵对于定位敌军和避免伏击至关重要。步兵侦察分队、游击骑兵和装甲列车也可以经过训练,以扩展您军队的侦察能力,而愿意使用实验性技术的将军则有机会使用观测气球,将战争推向天空。
欧洲干预
外交行动、战场胜利以及诸如出售邦联棉花储备或发布《解放奴隶宣言》等决策事件,将决定欧洲列强是否介入内战。英国、法国和西班牙都可以被说服支持邦联事业,它们的参战可能会极大地改变战争的结果。
墨西哥战争
当内战使美国分裂时,法国皇帝拿破仑三世正忙于另一场争夺墨西哥控制权的战斗。美国南部邻国的战线将不断变化,如果法国参战,玩家将能够举起共和国或帝国的旗帜,随着内战演变为一场决定整个北美命运的大冲突!
……以及更多内容!
《American Civil War》使用了我们一战和二战游戏的增强版引擎,同时融合了该系列前作中所有备受喜爱的功能,确保无论是系列老玩家还是新兵都能获得极佳的游戏体验!
游戏特色
涵盖从第一枪到最后一战的6个内战战役:
- 1861 Blue and Gray
- 1861 Manassas to Appomattox
- 1862 Scott’s Great Snake
- 1862 Trent War(架空历史:如果英国承认邦联会怎样?)
- 1863 Lee Rides North
- 1864 Make Georgia Howl
新增单位类型,包括气球、游击骑兵、莫尼特号型炮舰、内河炮艇等等!
新技术,包括海军发动机、铁甲舰、散兵和野战电报。
现在可以进行内河作战,水道可由3种类型的内河船只航行。
游戏包含官方模组,允许玩家在两种全新的地图风格和我们在前作中使用的“经典”风格之间进行选择。
游戏还附带编辑器,让您能够制作自己的战役或模组。
沿海和内陆要塞防御在内战战略中扮演着更重要的角色,守卫着许多关键港口和水道。这些要塞建于战前,其位置为双方所熟知。
现在只需禁用单个事件,即可停用游击脚本、历史事件弹窗和欧洲干预机制。
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