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《Polars》的核心玩法基于极性以及半沙盒环境中物理模拟的磁铁。没有强制吸附规则,没有移动限制,只有你、出口以及各种多样性的游戏元素——它们要么助你一臂之力,要么成为你的阻碍。
GAME PROFILE
Polars
1980年,NASA发现火星上存在未公开的苏联活动。随着冷战阴云笼罩全球,美国迅速筹备派遣一支 crew 前往调查。他们最终于1983年启程,并于1984年抵达火星表面。
团队成员之一的安娜与队伍失散,偶然闯入了一个外星环境,这或许正是苏联现身于此的原因。由于无路可退,她必须解开一系列谜题,从而一步步深入设施内部。随着事态发展,她发现自己所处的境况远比最初看起来更加黑暗和危险。
物理驱动的磁力机制
《Polars》的核心玩法基于极性以及半沙盒环境中物理模拟的磁铁。没有强制吸附规则,没有移动限制,只有你、出口以及各种多样性的游戏元素——它们要么助你一臂之力,要么成为你的阻碍。
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